preload
Май 23

Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5

Резкая критика анонсированного в марте интеллектуального масштабирования DLSS 5 уже спровоцировала ответную реакцию Nvidia, а теперь ситуацию прокомментировал один из её основных партнёров — Capcom.

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Компьютер месяца — май 2026 года

Источник изображения: Capcom

Напомним, демонстрация возможностей DLSS 5 включала трансформацию Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem — после инъекции апскейлера героиня получила более пухлые губы и более выразительные скулы.

Читайте также:  Wizards of the Coast заблокировала мод по Baldur’s Gate 3 для Stardew Valley, но у истории «хорошая концовка»

Игроки массово раскритиковали DLSS 5 за то, как технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. Вместо нейронного рендеринга в реальном времени геймеры увидели очередной ИИ-фильтр.

Грейс из Resident Evil Requiem до и после инъекции DLSS 5 (источник изображения: Nvidia)

Продюсер Capcom Масато Кумадзава (Masato Kumazawa) в интервью Eurogamer ничего не сказал про особенности работы компании с Nvidia, но увидел в негативной реакции фанатов хороший знак.

«Тот факт, что множеству игроков так понравился оригинальный дизайн Грейс и они не хотели изменений… означает, что у нас получился удачный дизайн, и Грейс быстро стала любимицей фанатов», — не унывает Кумадзава.

Источник изображения: Capcom

Читайте также:  Ролевой шутер Witchfire от бывших создателей Painkiller и Bulletstorm не выйдет из раннего доступа в 2025 году — представлен обновлённый план

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в прошлом уверял, что DLSS 5 объединяет контроль над геометрией, текстурами и всеми другими элементами игры с генеративным ИИ, и «всё это» находится во власти разработчика.

Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Спустя три года поисков игроки наконец нашли секретный коровий уровень в Diablo IV, но оказались разочарованы

Релиз сюжетного дополнения Lord of Hatred обернулся для фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment не только новым рекордом...

Apple снова попросила Верховный суд США приостановить принудительный перерасчёт комиссий в App Store

Apple подала экстренное ходатайство в Верховный суд с просьбой приостановить перерасчёт комиссий магазина приложений App Store до вынесения решения Верховного...

Valve распродала Steam Controller менее чем за полчаса — спекулянты взвинтили цену на eBay в семь раз

Valve распродала новый контроллер Steam Controller за $99 менее чем за полчаса после начала продаж 4 мая. Покупатели жалуются на...

Закрыть