Новые изменения в экономике War Thunder возмутили игроков — десятки тысяч негативных отзывов в Steam и реакция разработчиков
Сообщество условно-бесплатного соревновательного боевика War Thunder от студии Gaijin Entertainment возмутилось недавним изменениям во внутриигровой экономике и решило донести свою точку зрения до разработчиков путём бомбардировки проекта отрицательными отзывами в Steam. И затея даже увенчалась успехом.
Источник изображений: Gaijin Entertainment
В частности, входящие в обновление от 16 мая экономические изменения, по мнению игроков, повышали цену ремонта для некоторой техники и снижали темпы получения серебряных львов и очков исследования, что затруднило бы прогресс для тех, кто не вкладывает в War Thunder реальных денег.
В результате за последние шесть дней Steam-версия War Thunder получила более 45 тыс. негативных отзывов, что отразилось на рейтинге игры: недавние обзоры стали «крайне отрицательными» (всего 13 % положительных за последние 30 дней), а общая оценка опустилась до «смешанной» (68 %).
В публикации от 19 мая разработчики сообщили об отмене запланированных изменений после получения «обратной связи», а также объявили о намерении выпустить во второй половине лета крупное «специальное обновление экономики». Свои предложения можно оставить до 25 мая с помощью этой специальной формы.
В специальном обращении творческий директор Gaijin Entertainment Кирилл Юдинцев осудил бомбардировку War Thunder негативными отзывами, так как это «наносит большой ущерб игре»: осведомлённость новых пользователей о проблемах проекта такая практика не повышает, а потенциальную аудиторию низкий рейтинг отталкивает.
По словам Gaijin, 80 % игроков War Thunder ни разу не платили в ней ни копейки
В том же обращении Юдинцев разбирает принципы монетизации условно-бесплатных игр и, в частности, War Thunder: проект должен зарабатывать деньги (и без «пейволлов»), иначе он закроется, а разработчикам, со своей стороны, нужно обеспечить пользователям увлекательную и ненавязчивую систему прогресса.
По словам Юдинцева, ключевой параметр, который можно поменять без существенного вреда для игроков — это общее время достижения топа и получения всей линейки: «Подобные пересмотры мы делали уже трижды, и, по всей видимости, пришло время для следующего».
Источники:
Похожие записи:
- Видео: в новом трейлере «одержимого» роглайка Cult of the Lamb рассказали о четырёх особых боссах
- Capcom оставит покупателей ПК-версии Devil May Cry 5 без трассировки лучей и игровых режимов из Special Edition
- Sony запустит программу лояльности PlayStation Stars для владельцев PS4 и PS5 — она позволит заработать цифровые награды
- «Такой и должна быть Half-Life 3»: художник показал, каким может стать продолжение Half-Life 2: Episode 2
- Видео: режиссёр Pillars of Eternity II всё-таки спел песню I Will Always Love You в честь достижения игрока
- Nintendo поделилась новыми кадрами и подробностями аркадного сетевого шутера Splatoon 3
- «Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim




Свежие комментарии