«Очень реалистично»: игроки углядели дрейф стиков Joy-Con в новой рекламе The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Проблема дрейфа стиков Joy-Con гибридной консоли Nintendo Switch настолько распространённая, что, похоже, добралась до официальных трейлеров новых игр японского платформодержателя.
Источник изображений: Nintendo
Речь идёт о недавнем рекламном ролике You Can Do What?! приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, в котором зрители заметили нечто очень похожее на дрейф стиков Joy-Con.
Напомним, данная проблема выражается в том, что контроллеры гибридной консоли фиксируют ложные срабатывания даже в тех случаях, когда игрок на самом деле не касается джойстика.
Примерно на 7-й секунде прикреплённого выше ролика Линк сваливается с рельсов, ведущих на небесный остров, хотя управлявшая героем женщина не совершала для этого никаких манипуляций со стиком.
Геймеры пришли к выводу, что в падении стоит винить не что иное, как дрейф стиков Joy-Con. Шутки не заставили себя ждать: «Они начали делать правдивую рекламу», «Очень реалистично», «Через пару недель на её месте будут многие из нас».
Проблема дрейфа стиков Joy-Con преследует владельцев Nintendo Switch несколько лет и достигла таких масштабов, что Nintendo уже согласилась бесплатно ремонтировать такие контроллеры даже после гарантийного периода.
Что касается The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, то приключенческий экшен поступит в продажу 12 мая эксклюзивно для Nintendo Switch. Игра уже ушла на золото, так что переносов не предвидится.
Источники:
Похожие записи:
- Gearbox подтвердила новую часть Tales from the Borderlands — релиз уже в этом году
- Neon White, The Case of the Golden Idol, новая игра от создателя Hohokum и не только: Microsoft раскрыла первую волну июльских новинок в Game Pass
- Создатели Elite: Dangerous и Planet Coaster анонсировали новую игру по «Миру юрского периода» — похоже, это Jurassic World Evolution 3
- «Моё воображение загорелось возможностями»: соавтор Diablo присоединился к студии выходцев из Blizzard для работы над революционной экшен-RPG
- ПК-версия киберпанкового ролевого экшена The Ascent оказалась на удивление требовательной
- «Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
- Авторы Apex Legends и Titanfall нанимают людей для работы над новым одиночным шутером
Свежие комментарии