Пиратский ролевой экшен King of Seas доплывёт до релизных берегов в мае
Издательство Team17 на своём официальном сайте объявило о приобретении прав на выпуск пиратского ролевого боевика King of Seas от итальянской студии 3DClouds и вынужденном переносе игры.
Напомним, до недавнего времени предполагалось, что King of Seas поступит в продажу 18 февраля текущего года. Как выяснилось, к намеченным ранее срокам разработчики не успевают.
Team17 подтвердила, что отныне премьера King of Seas назначена на май текущего года. Дополнительное время и помощь со стороны издателя помогут 3DClouds сделать проект лучше.
В пресс-релизе разработчики упоминают повышение качества игрового процесса, а также перевод King of Seas на дополнительные языки, включая немецкий, французский, испанский и китайский (традиционный и упрощённый).
«Мы рады, что можем взойти на борт к 3DClouds и помочь с выпуском King of Seas. Игра уже горячо ожидаема, и нам не терпится улучшить её для релиза на ПК и консолях весной», — заявил глава Team17 Крис Коатс (Chris Coates).
Гендиректор 3DClouds Франческо Бруски (Francesco Bruschi) назвал сотрудничество с Team17 «фантастической возможностью» для студии и особенно King of Seas, которая теперь «достигнет нового уровня качества и ещё более широкой аудитории».
King of Seas создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Старт сбора предварительных заказов ожидается в ближайшее время — стоимость игры составит $25.
Источники:
Похожие записи:
- Ключевые подробности Arma Reforger раньше времени утекли в Сеть: это Arma 4, которая выйдет на ПК и консолях
- Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое
- «Так рад, что эта игра наконец вышла»: релиз Prince of Persia: The Lost Crown в Steam встретили с ожидаемой иронией
- «Это вообще игра Ubisoft?»: в открытом мире Star Wars Outlaws не будет вышек
- Epic Games и LEGO создадут метавселенную для детей
- В карточной игре Hearthstone началось празднование китайского Нового года
- Выход игровых консолей сильно ограничил возможности TSMC выпускать процессоры AMD
Свежие комментарии