ПК-версия God of War неожиданно получила поддержку масштабирования AMD FSR 2.0
Разработчики ПК-версии приключенческого экшена God of War (2018) из студий Santa Monica и Jetpack Interactive сообщили о выходе для игры обновления под порядковым номером 1.0.12.
Источник изображения: VideoCardz
Основным нововведением (заплатка также исправила баг с настройкой прицеливания) патча стала интеграция в God of War технологии интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) от AMD.
Как AMD FSR 2.0 влияет на графику и производительность в God of War, разработчики не рассказали, однако игроки уже начали публиковать собственные демонстрации (одна из них прикреплена ниже).
God of War стала третьей после Deathloop и Farming Simulator 22 игрой с поддержкой AMD FSR 2.0. При этом в списке проектов на получение технологии AMD первыми творения Santa Monica Studio не было.
ПК-версия God of War дебютировала 14 января 2022 года в Steam и Epic Games Store, однако из-за введённых ограничений в России игру купить нельзя. Продажи проекта на PC превысили 971 тыс. копий.
Источники:
Похожие записи:
- «Не успела выйти 4090, а уже нужно обновляться»: долгожданный патч испортил производительность The Witcher 3: Wild Hunt на ПК и добавил новые баги
- Градостроительный симулятор Cities: Skylines стал временно бесплатным в Steam
- В PS5 обнаружился первый критический сбой. Он безопасен, но заканчивается чёрным экраном
- PlayStation PC может стать лаунчером — его упоминание нашли в ПК-версии Marvel’s Spider-Man
- Инсайдер: в GTA 6 появятся внутриигровые биткоины в качестве наград за отдельные задания
- Кровавый шутер Trepang2 в духе F.E.A.R. получил новый геймплейный трейлер и дату выхода — ждать осталось недолго
- Датамайнер подтвердил название следующей The Crew, а инсайдер раскрыл сроки её выхода — анонс уже близко




Свежие комментарии