ПК-версия God of War неожиданно получила поддержку масштабирования AMD FSR 2.0
Разработчики ПК-версии приключенческого экшена God of War (2018) из студий Santa Monica и Jetpack Interactive сообщили о выходе для игры обновления под порядковым номером 1.0.12.
Источник изображения: VideoCardz
Основным нововведением (заплатка также исправила баг с настройкой прицеливания) патча стала интеграция в God of War технологии интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) от AMD.
Как AMD FSR 2.0 влияет на графику и производительность в God of War, разработчики не рассказали, однако игроки уже начали публиковать собственные демонстрации (одна из них прикреплена ниже).
God of War стала третьей после Deathloop и Farming Simulator 22 игрой с поддержкой AMD FSR 2.0. При этом в списке проектов на получение технологии AMD первыми творения Santa Monica Studio не было.
ПК-версия God of War дебютировала 14 января 2022 года в Steam и Epic Games Store, однако из-за введённых ограничений в России игру купить нельзя. Продажи проекта на PC превысили 971 тыс. копий.
Источники:
Похожие записи:
- Вышло первое обновление Horizon Zero Dawn для ПК с рядом исправлений
- Epic Games Store устроил раздачу метроидваний с мексиканским колоритом Guacamelee! 2 и Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
- Инсайдер: на Developer_Direct анонсируют новую игру в легендарной серии, которая «должна обрадовать множество фанатов»
- «Самый дорогой инвентарь всех времён»: злоумышленники украли у коллекционера обликов для CS:GO предметы на $2 млн
- Участники индустрии рассказали об условиях появления в России качественных игр
- «Он вернулся»: потусторонний боевик Shadows of the Damned получит вторую жизнь на современных платформах
- Разработчики стильного шутера Severed Steel объявили набор в закрытую «бету»




Свежие комментарии