Популярный мод Morrowind Rebirth для TES III: Morrowind получил большое обновление
Глобальный мод Morrowind Rebirth для The Elder Scrolls III: Morrowind, который в значительной степени преображает мир игры и геймплейные элементы, вышел девять лет назад. Всё это время автор под псевдонимом trancemaster_1988 продолжал снабжать своё творение контентом. Недавно он выпустил обновление 5.2, которое внесло множество изменений и улучшений в модификацию.
Описание на сайте Mod DB гласит, что патч внёс «значительные» правки в визуальный вид таких локаций, как шахтёрская деревушка Гнисис и портовое поселение Сейда Нин. В меньшей степени изменениям подвергся большой город Суран. Другие графические улучшения затронули мелкие объекты и ландшафты в Morrowind.
Обновление также добавило новые виды экипировки, в том числе магическую броню, артефакты и ингредиенты для создания предметов. Разнообразие врагов расширилось новыми разновидностями дреморы, а в укрытиях гильдий, имперских часовнях и Храмах трибунала появились сундуки со снабжением для главного героя. Последнее важное изменение касается разговоров с NPC. Если в диалоге игрок захочет подкупить, запугать или убедить собеседника, но не сможет из-за недостаточной прокачки навыков, то ему придётся выбрать вариант «попрощаться», так как другие реплики станут недоступны.
Скачать Morrowind Rebirth можно по этой ссылке на сайте Mod DB.
Источник:
Похожие записи:
- Продвинутый ИИ на базе нейросети и алгоритмов в новом трейлере Hello Neighbor 2
- «Пока что лучшее обновление для CS2»: новый патч для Counter-Strike 2 научил куриц плавать
- К завтрашней раздаче Epic Games Store присоединилась ещё одна игра
- «Спасибо за ваше время, любовь и ненависть»: создатели Escape from Tarkov извинились перед игроками и пообещали доступ к PvE-режиму всем владельцам Edge of Darkness
- Создатели Black Mesa опубликовали тизер следующей игры — с Half-Life она не связана
- Руководитель Ryu Ga Gotoku подтвердил новую Like a Dragon и планы студии на Yakuza Kiwami 3
- «Я видел в Ромеро своего врага»: гейм-дизайнер Unreal рассказал о противостоянии с Quake
Свежие комментарии