Психологический хоррор Amnesia: Rebirth выйдет 20 октября, а новый трейлер ознаменовал открытие предзаказов
Независимая шведская студия Frictional Games у себя на официальном сайте анонсировала дату выхода своего нового психологического хоррора Amnesia: Rebirth — 20 октября текущего года.
В назначенный день Amnesia: Rebirth появится в продаже для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и PlayStation 4. Сбор предварительных заказов стартовал на всех целевых платформах:
- Steam и Epic Game Store — 515 рублей (463 рубля с учётом предрелизной скидки);
- GOG — 515 рублей (459 рублей);
- PlayStation Store — 2049 рублей (1844 рубля для подписчиков PS Plus).
По случаю анонса даты выхода Amnesia: Rebirth в студии Frictional Games также поделились новым трейлером. По словам разработчиков, для внимательных зрителей в ролике скрыта «куча намёков».
На создание Amnesia: Rebirth у Frictional Games ушло порядка пяти лет. Изначально игру планировали выпустить в 2017 году, а сам проект в то время был куда скромнее в размерах и амбициях.
«За последние 10 лет вышел целый шквал хорроров, и мы не могли позволить свежей Amnesia затеряться в толпе. Игра должна выделяться и прокладывать новый путь», — объяснили разработчики возросший масштаб Amnesia: Rebirth.
Напомним, события Amnesia: Rebirth разворачиваются спустя 100 лет после Amnesia: The Dark Descent. Пользователям достанется роль парижанки Таси Трианон, которая отправилась в командировку, но очнулась без памяти посреди Алжирской пустыни.
Источники:
Похожие записи:
- «Самая захватывающая версия»: трейлер к релизу Blair Witch: VR Edition от авторов Layers of Fear
- Создатели Dead Island 2 показали геймплей за зомби и функцию голосового управления
- Skydance нашла «идеального» издателя для приключенческого боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды соавтора Uncharted
- Вышла бесплатная версия российской военной стратегии «Передний край», а Институт развития интернета раскрыл планы разработчиков
- EA запатентовала новый метод создания реалистичных лиц и анимаций для персонажей в играх
- Поддержка масштабирования NVIDIA DLSS реализована уже в 300 играх и приложениях
- Слухи: в марте Microsoft расскажет о дальнейшей судьбе Bethesda Softworks на годы вперёд
Свежие комментарии