Ради первого патча для «Смуты» придётся заново скачивать всю игру — в списке изменений три пункта
Российская студия Cyberia Nova сообщила о выпуске первого пострелизного обновления для своего исторического ролевого боевика «Смута». Патч вышел на следующий день после премьеры игры.
Источник изображений: Cyberia Nova
Журналисты и простые пользователи нашли в «Смуте» немало изъянов, однако разработчики пока не спешат их исправлять — список изменений в первом патче ограничивается тремя пунктами.
Что изменилось в «Смуте» после первого обновления:
- авторы исправили баг, который на некоторых конфигурациях ПК приводил к пропуску ряд 2D-сцен;
- устранили критическую ошибку, возникавшую при запуске диалога с NPC и вызове лошади одновременно;
- решили несколько проблем, связанных с автоматическими сохранениями.
Несмотря на скромный объём исправлений, первый патч требует для установки загрузить клиент «Смуты» заново, причём целиком — это более 20 Гбайт. Размер самого обновления не уточняется.
Одной из основных претензий простых пользователей и журналистов к «Смуте» оказалось отсутствие толковой оптимизации: производительность оставляет желать лучшего даже на мощных ПК.
По всей видимости, быстродействие игры зависит в первую очередь от ЦП, а не видеокарты, так как снижение графических настроек и включение интеллектуального масштабирования DLSS делу не помогают.
«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета.
Источник:
Похожие записи:
- Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam теперь выше, чем у всех других игр PlayStation вместе взятых
- По заветам сооснователя: мод на основе «Библии Doom» позволяет поиграть в отвергнутую версию легендарного шутера
- В открытый доступ попал релизный трейлер дополнения Lies of P: Overture — аддон выйдет со дня на день
- Утечка: в Apex Legends появится герой с возможностью призвать титана из Titanfall
- Июньский фестиваль «Играм быть» в Steam открыл доступ более чем к 1200 демоверсий
- Blizzard подтвердила, сколько часов уйдёт на достижение максимального уровня в Diablo IV
- Утечка: Ubisoft пришлось сменить название Gods & Monsters из-за конфликта с производителем энергетических напитков




Свежие комментарии