Раскрыты самые успешные игровые компании по итогам 2025 года — российский рынок восстанавливается после краха
Издание ComNews назвало самых крупных игроков на российском рынке видеоигр по итогам 2025 года и наметило основные тенденции в развитии отрасли на протяжении оставшейся части 2026-го.

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Компьютер месяца — май 2026 года

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте
Источник изображения: «Леста Игры»
Самой успешной российской игровой компанией в 2025 году стала «Леста Игры» («Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz). Выручка её юрлица ООО «Леста Геймс Эдженси» составила 29 млрд рублей, а чистая прибыль — 10,5 млрд рублей.
На втором месте — Astrum Entertainment (Warface, Ncore). По сумме трёх юрлиц (ООО «Аструм Лаб», ООО «Аструм», ООО «Наши игры») её выручка достигла 9,5 млрд рублей, тогда как чистая прибыль превысила 6,5 млрд рублей.
Топ-10 самых успешных российских игровых компаний в 2025 году по объёму выручки составляют:
- «Леста Игры» — 29 млрд рублей выручки и 10,5 млрд рублей чистой прибыли;
- Astrum Entertainment — 9,5 млрд рублей выручки и 6,5 млрд рублей чистой прибыли;
- «СофтКлаб» — 3 млрд рублей выручки и 25,2 млн чистой прибыли;
- BlackHub Games — 2,4 млрд рублей выручки и 947,1 млн рублей чистой прибыли;
- 4game — 2,2 млрд рублей выручки и 352,3 млн чистой прибыли;
- Exbo — 2,2 млрд рублей выручки и 904,4 млн чистой прибыли;
- FunFlow — 2,1 млрд рублей выручки и 1,2 млрд чистой прибыли;
- «АБ Софт» — 2,1 млрд рублей выручки и 504,6 млн чистой прибыли;
- CarX Technologies — 2 млрд рублей и 878,7 млн рублей чистой прибыли;
- Krista Games — 1,6 млрд рублей выручки и 15,2 млн рублей чистой прибыли.
Источник изображения: Astrum Entertainment
По мнению генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова, российский рынок постепенно восстанавливается после спада 2022 года. Улучшается и инвестиционный климат.
В Astrum Entertainment прогнозируют, что на протяжении 2026 года отрасль продолжит рост с ежегодной динамикой около 5 %: «На данный момент мы оцениваем объём рынка в 288 млрд рублей».
Среди основных трендов в 2026 году опрошенные ComNews эксперты выделили рост использования генеративного ИИ. Astrum Entertainment применяет технологию для создания контента, настройки баланса и аналитики.
Источник:
Похожие записи:
- Dragon’s Dogma 2 удивила журналистов производительностью после первого патча — на ПК игра стала работать «значительно лучше»
- Хакеры сорвали финал крупного турнира по Apex Legends, взломав двух игроков прямо по ходу матча
- Мобильная маркетинговая сеть AppLovin готова купить разработчика движка Unity за $17 млрд, но при одном условии
- Проклятие снято: после четырёх подряд проигранных финалов Faze Clan стала чемпионом IEM Chengdu 2024 по Counter-Strike 2
- Платные персонажи для экшена по мотивам «Истребителя демонов» начнут выходить в июле
- На PC Gaming Show 2022 покажут новую игру 11 bit studios, геймплей Victoria 3 и не только
- У Diablo IV будет сразу два эмбарго для обзорщиков — первые оценки появятся уже на следующей неделе




Свежие комментарии