Разработчикам сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана пришлось умерить исполинские амбиции — новые подробности Militsioner
Ведущий гейм-дизайнер студии TALLBOYS Владимир Семенец и её глава Дмитрий Шевченко в интервью Rock Paper Shotgun поделились деталями Militsioner — сюрреалистического immersive sim про побег от длинной руки закона.
Источник изображений: TALLBOYS
В Militsioner арестованный ни за что герой хочет сбежать из провинциального городка. Задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока и подверженный переменам настроения милиционер-великан.
По сюжету гигант продавливает под собой землю, угрожая городу потопом, но никуда не уходит — игра объяснит его мотивы. Разработчики обмолвились, что в случае неудачной попытки побега под управлением геймера окажется иной персонаж.
Концепция с разными героями нужна, чтобы повествование в Militsioner достигало своих целей
Разработку Militsioner планировали завершить за шесть месяцев, однако исполинские амбиции команды, включая планы на функцию распознавания речи — должна была обеспечить диалоги в реальном времени, — не позволили это сделать.
Авторы даже экспериментировали с ChatGPT версии 2.0, но в итоге признали такую систему слишком сложной для реализации и отдали предпочтение более традиционным диалогам с вариантами ответа (см. Firewatch).
В Militsioner будет система подсказок (обучение) — без них тестировщики терялись в механиках
Хотя публичных сроков релиза у Militsioner пока нет, внутри команды уже есть представление, когда игра должна быть готова. Страница проекта доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Обещают около 10 часов геймплея (см. 10 минут из игры ниже), систему настроения гиганта и свободу при решении задач. Авторы вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim).
Источник:
Похожие записи:
- Apple лишила Epic Games возможности создать магазин iOS-приложений в ЕС
- Чуда не случилось: PS4-версия Marvel’s Spider-Man: Miles Morales будет выдавать не больше 30 кадров/с
- «CD Projekt не продаётся»: студия-разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 отвергла слухи и подтвердила скорый показ дополнения Phantom Liberty
- Sony, Microsoft и Nintendo не появятся на E3 2023 — организаторы обещают другие «крупнейшие компании в индустрии»
- Приложение Microsoft Lens превратилось в Office Lens и обзавелось массой новых возможностей
- Sony покупает студию бывших разработчиков Destiny, Halo и Call of Duty, которая делает первую оригинальную мультиплеерную AAA-игру для PlayStation
- Культовый файтинг Mortal Kombat Trilogy перевыпустили в GOG
Свежие комментарии