preload
Июл 08

Разработчики раскрыли продолжительность магического шутера Immortals of Aveum и опровергли популярное мнение об игре

Основатель и руководитель Ascendant Studios Брет Роббинс (Bret Robbins) дал интервью для блога Xbox Wire, в котором раскрыл новые подробности магического шутера Immortals of Aveum. Среди прочего он рассказал о продолжительности игры и её структуре.

Источник изображений: xbox.com

В прошлом Роббинс трудился над несколькими частями Call of Duty, первой Dead Space, экшеном The Lord of the Rings: Return of the King и шутером From Russia With Love по «Джеймсу Бонду». По его словам, он знает, что новой студии всегда тяжело конкурировать с разработчиками крупнобюджетных проектов, поэтому решил «не делать шаг назад». Шутер якобы не будет похож на типичную дебютную работу и удивит пользователей масштабом и уровнем полировки.

Читайте также:  Дилогия мобильных головоломок с оптическими иллюзиями Monument Valley вышла в Steam

Immortals of Aveum создаёт не слишком большая по меркам ААА-индустрии команда (около ста человек), но Роббинс уверен, что главное — сосредоточенность. «Очень важно, чтобы в команде были высокий уровень концентрации и цельное видение проекта, особенно когда вы работаете над чем-то новым», — сказал Роббинс.

Ранее авторы говорили о кампании на 25 часов, но не уточняли время полного прохождения. По словам Роббинса, на выполнение всех сюжетных заданий и необязательных активностей уйдёт от 30 до 40 часов.

Руководитель также опроверг популярное мнение о линейности игры, сложившееся под влиянием трейлеров. Хотя в роликах в основном демонстрировались зрелищные кинематографические моменты, наравне с таковыми в шутере присутствуют просторные центральные локации и участки для свободного исследования. На время прохождения повлияют элементы метроидвании: игроки смогут вернуться в уже пройденные локации, чтобы попасть в ранее недоступные зоны с помощью новых умений. Кроме того, герой может расспрашивать NPC, узнавая подробности их прошлого и другую информацию.

Читайте также:  Продолжение гоночной аркады Horizon Chase оказалось временным эксклюзивом Apple Arcade

«Я горжусь тем, чего мы добились за выделенное для разработки время с новой командой, новыми технологиями, во время пандемии — со всеми проблемами, которые у нас были», — признался Роббинс.

В Immortals of Aveum игроки выступят в роли боевого мага Джека (Jak), который пытается остановить Вечную войну (Everwar) за магию в фэнтезийном мире Авеум. В распоряжении героя окажутся три вида волшебных умений — красные (выстрелы ближнего действия), синие (прицельные дальние атаки) и зелёные (очереди более слабых выстрелов). Также им будут доступны разрушительные способности Ярости (Fury), привязанные к полоске маны.

Во время церемонии открытия Summer Game Fest разработчики представили новый геймплейный трейлер.

Читайте также:  Культовый файтинг Mortal Kombat Trilogy перевыпустили в GOG

Immortals of Aveum выйдет 20 июля на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Шутер не получит перевод на русский язык. В апреле создатели опубликовали системные требования.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Ubisoft раскрыла, с какими играми серии Assassin’s Creed Mirage будет сопоставима по размеру

Багдад образца девятого века в Assassin’s Creed Mirage — город просторный, но, как выяснилось, не идёт ни в какое сравнение...

В Steam начался летний фестиваль «Играм быть» с сотнями демоверсий и персонализированными рекомендациями от Valve

Как и было обещано, 19 июня в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam начался очередной фестиваль «Играм...

Разработчики морозной градостроительной стратегии Frostpunk 2 уточнили, когда ждать релиз и показ геймплея

Вслед за показом нового кинематографического трейлера градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 на PC Gaming Show 2023 польская 11...

Закрыть