Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера
Вслед за выпуском первого крупного патча разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из студии Cyberia Nova поделились подробностями будущих обновлений и «большого дополнения» к игре.
Источник изображений: Cyberia Nova
О планах по дальнейшему улучшению «Смуты» создатели рассказывают уже не первый раз, но теперь Cyberia Nova показала, «какие механики и в какой последовательности будут подвергнуты глубокой переработке».
План будущих обновлений для «Смуты» таков:
- «Стремительная атака» — улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» противников (чего не должно было быть ещё на релизе), увеличение роли блокирования вражеских выпадов;
- «Ответный удар» — улучшение механики парирования, переработка дальнобойных атак, повышение сложности сражений;
- «Истинная угроза» — переработка прокачки с помощью артефактов, совершенствование ИИ в групповых боях, выдача боссам специальных умений;
- «Тёмный лес» — доработка механик, система штрафов и бонусов в зависимости от времени суток, улучшение стелс-механики;
- «Другая история» — доработка диалогов (их анимаций, длительности и качества), корректировка нарратива.
Что касается «большого дополнения» к «Смуте», то оно было подтверждено через неделю после релиза и, как выяснилось, называется «Земской собор». Выпуск расширения планируется ближе к концу 2024 года.
Как стало известно, аддон будет иметь сюжетный характер и представлять собой «политический триллер» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». События основной игры разворачиваются в 1612-м.
«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Поддержка игры продлится как минимум год, а в планах разработчиков — продолжение и расширение «серии продуктов о Смутном времени».
Источник:
Похожие записи:
- Шестой сезон второй главы Fortnite начнётся с одиночного задания «Эпицентр: финальный кризис»
- Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield
- Блейк Норман меняет профессию: средневековая ролевая игра Losted отправит сражаться с демонами из сказок и легенд Белоруссии
- Tides of Avarice станет третьим дополнением к космическому симулятору X4: Foundations
- Денег нет, сил держаться тоже: создатели Armello и Solium Infernum уходят в «гибернацию» и вернуться не обещают
- «Выше ожиданий»: метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night лучше всего продалась на Nintendo Switch
- Мировой издатель Atomic Heart не собирается поставлять диски с игрой в Россию, но это не приговор
Свежие комментарии