Разработчики The Hong Kong Massacre показали перестрелку в ресторане из своего нового шутера с замедлением времени
Независимая шведская студия Vreski, известная по олдскульному боевику с видом сверху The Hong Kong Massacre, у себя в соцсетях опубликовала новый геймплейный отрывок своей следующей игры.
Источник изображения: Vreski
Действие обнародованного ролика разворачивается в восточном ресторане, где вооружённый дробовиком безымянный главный герой сталкивается с враждебно настроенным отрядом спецназа.
Ролик длится 45 секунд и демонстрирует игровой процесс с эффектом замедления времени: прыгая от стола к столу, протагонист успевает перестрелять всех врагов и попутно разнести интерьер заведения.
Напомним, грядущий проект Vreski представляет собой шутер от первого лица с замедлением времени в духе Max Payne и перестрелками на манер классических боевиков режиссёра Джона Ву (John Woo).
Названия, сроков выхода и списка целевых платформ у шутера Vreski пока нет. Разработчики публикуют геймплейные фрагменты с февраля 2021 года. Игра создаётся на движке Unreal Engine.
Источники:
Похожие записи:
- «Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom»: режиссёр «Бордерлендс» объяснил провал экранизации
- Отчаянные времена требуют отчаянных мер: игроки задумали устроить геноцид NPC в Dragon’s Dogma II ради повышения производительности
- Создатель Framed анонсировал Sleight of Hand — нуарный карточный стелс-экшен про леди Удачу
- Первый геймплей экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill включает сегмент с игрой за собаку
- «Выглядит намного лучше, чем казалось изначально»: релизный трейлер и новые детали дополнения Bloody Ties к Dying Light 2
- Продолжительность, уровни сложности и прокачка: основные факты о Trek to Yomi собрали в одном видео
- На Xbox Series X и S теперь можно поиграть в God of War, Shadow of the Colossus и другие проекты с PS2




Свежие комментарии