Россияне всё активнее посещают компьютерные клубы — оборот вырос до 14 млрд рублей в первом полугодии
Объём рынка компьютерных клубов в России в первом полугодии 2024 года увеличился примерно на 22 % по сравнению с тем же периодом прошлого года с 11,5 млрд до 14 млрд рублей. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на генерального директора отечественного разработчика решений для киберклубов Langame Дмитрия Лукина.
Эксперты считают, что одним из факторов роста рынка является стоимость персональных компьютеров, хотя многие ходят в клубы ради впечатлений и атмосферы. «Высокие цены на сборку ПК – не главная причина развития отрасли компьютерных клубов. Раньше люди приходили в клубы за мощным железом и хорошим интернетом, сейчас же клубы стали местом, в которое человек приходит побыть в подходящей для отдыха и игры комфортной атмосфере», — считает Лукин.
Статистика российских ретейлеров подтверждает рост цен на игровую электронику. По данным «М.Видео-Эльдорадо», в первом квартале 2024 года продажи игровых компьютеров в России выросли в деньгах на 38 % и составили 16 млрд рублей. При этом в штучном выражении рост составил лишь 12 % (160 тыс. единиц) в сравнении с первыми тремя месяцами прошлого года.
Директор по цифровым креативным индустриям фондам «Сколково» Алексей Каленчук согласен с тем, что стоимость компьютерного оборудования остаётся высокой. В это же время использованием игровой консоли с учётом действующих ограничений от производителей представляет собой «настоящий квест», считает эксперт. Он добавил, что проблема с ценами на устройства наиболее актуальна для жителей регионов, где в настоящее время активнее всего отрываются игровые клубы.
По данным источника, в Москве количество игровых клубов за последние 12 месяцев увеличилось с 390 до 500. За первые 6 месяцев нынешнего года к системе Langame присоединились 200-250 клубов и 6 тыс. устройств. В общей сложности к Langame сейчас подключены более 1500 клубов и свыше 50 тыс. устройств. Всего же в России на конец 2023 года было около 2700 компьютерных клубов и 73 тыс. устройств, что на 22 % больше показателя за 2022 год.
Источник:
Похожие записи:
- «Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли
- Продажи Nintendo Switch в Японии упали на 33 % на фоне перебоев с поставками
- Valve наделит консоль Steam Deck поддержкой масштабирования AMD FSR абсолютно во всех играх
- Ролевая тактика Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters выйдет 5 мая
- «Мерзавцы» наносят ответный удар: злоумышленники взломали лаунчер Escape From Tarkov, чтобы рекламировать там читы
- Тактическая RPG с элементами визуальной новеллы Digimon Survive наконец добралась до релиза и уже понравилась игрокам в Steam
- Свежими новостями о Pokemon Scarlet и Violet поделятся в ближайшую среду
Свежие комментарии