«Смута» получила первые улучшения боевой системы и исправления ошибок, которые «делали очень больно игрокам»
Разработчики из российской Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.6 для своего исторического ролевого боевика «Смута». Об основных особенностях обновления в специальном ролике рассказал продюсер студии Андрей Белов.
По словам Белова, в версии 1.0.6 разработчики «Смуты» исправили 66 ошибок, включая несколько «абсолютно критических», которые «делали очень больно игрокам, а то и вовсе препятствовали дальнейшему прохождению».
Кроме того, в 1.0.6 дебютировали обещанные улучшения боевой системы. Основных изменений два:
- парировать разрешили не только сильные удары, но и слабые (и даже пинки);
- теперь герой сможет выставить блок перед следующим ударом противника в комбинации — это должно предотвратить ситуации, когда вражеский напор не давал персонажу игрока выйти из состояния оглушения.
Кроме того, с выходом патча NPC в «Смуте» начали переговариваться между собой «живо и реалистично», а смена дня и ночи для большей наглядности теперь сопровождается анимированным элементом интерфейса.
Полный список изменений в обновлении 1.0.6 можно прочесть в отдельной статье от разработчиков. В ней упоминается ещё несколько примечательных исправлений вроде:
- блок в бою теперь прерывает перемещение;
- NPC начнут реагировать на брошенный камень;
- проведена «оптимизация звуков кабаков на локациях»;
- лошадь больше не будет исчезать на глазах игрока после спешивания;
- игрока перестанут телепортировать в другую точку после разговора с двигающимися квестовыми персонажами.
Белов заверил, что команда «Смуты» продолжает работу над патчами и уже готовит следующее обновление — когда оно выйдет, продюсер не уточнил. План улучшений игры разработчики представили в начале мая.
«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, а ближе к концу 2024 года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Источник:
Похожие записи:
- «Когда думал, что лучше быть уже не может»: первая демонстрация обновлённого мода HD Reworked Project для The Witcher 3 порадовала игроков
- Месть, переселение душ и феодальная Япония в трейлере 2D-экшена Amedama от авторов Tenchu и Way of the Samurai
- Naughty Dog подтвердила разработку новой одиночной игры, а у мультиплеерной The Last of Us проблемы
- Обновление «Жамевю» заметно ускорило загрузки Disco Elysium на консолях
- Даже Sony говорит, что Battlefield не может угнаться за Call of Duty
- Mirror’s Edge, Dragon Age: Origins и другие игры Electronic Arts попали в очередь на скорое отключение серверов
- Intel выпустила драйвер с поддержкой Dragon’s Dogma 2 и повышением производительности в DX12- и DX11-играх
Свежие комментарии