«Смута» получила первые улучшения боевой системы и исправления ошибок, которые «делали очень больно игрокам»
Разработчики из российской Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.6 для своего исторического ролевого боевика «Смута». Об основных особенностях обновления в специальном ролике рассказал продюсер студии Андрей Белов.
Источник изображений: Cyberia Nova
По словам Белова, в версии 1.0.6 разработчики «Смуты» исправили 66 ошибок, включая несколько «абсолютно критических», которые «делали очень больно игрокам, а то и вовсе препятствовали дальнейшему прохождению».
Кроме того, в 1.0.6 дебютировали обещанные улучшения боевой системы. Основных изменений два:
- парировать разрешили не только сильные удары, но и слабые (и даже пинки);
- теперь герой сможет выставить блок перед следующим ударом противника в комбинации — это должно предотвратить ситуации, когда вражеский напор не давал персонажу игрока выйти из состояния оглушения.
Новый патч также изменил кнопку активации блока на клавиатуре и геймпаде
Кроме того, с выходом патча NPC в «Смуте» начали переговариваться между собой «живо и реалистично», а смена дня и ночи для большей наглядности теперь сопровождается анимированным элементом интерфейса.
Полный список изменений в обновлении 1.0.6 можно прочесть в отдельной статье от разработчиков. В ней упоминается ещё несколько примечательных исправлений вроде:
- блок в бою теперь прерывает перемещение;
- NPC начнут реагировать на брошенный камень;
- проведена «оптимизация звуков кабаков на локациях»;
- лошадь больше не будет исчезать на глазах игрока после спешивания;
- игрока перестанут телепортировать в другую точку после разговора с двигающимися квестовыми персонажами.
Белов заверил, что команда «Смуты» продолжает работу над патчами и уже готовит следующее обновление — когда оно выйдет, продюсер не уточнил. План улучшений игры разработчики представили в начале мая.
«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, а ближе к концу 2024 года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Источник:
Похожие записи:
- «Forspoken здорового человека»: инди-разработчик впечатлил игроков геймплеем боевика Jumun — Will on the Blade с открытым миром на Unreal Engine 5
- Криштиану Роналду станет персонажем файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — геймплейный трейлер
- «Большой шаг в прорисовке цифровых людей»: Indiana Jones and the Great Circle первой получит поддержку Nvidia RTX Hair
- Слухи: за основу Final Fantasy XVI возьмут «проверенный» движок, а анонс всё-таки должен был прозвучать в июне
- В видеообращении продюсера ремейка Final Fantasy VII углядели тизер версии для новой целевой платформы
- Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента
- Разработчики Trials of Mana отметили достижение ремейком 1 млн проданных копий торжественной иллюстрацией
Свежие комментарии