Sony потратит на исследования и разработки в игровом подразделении более $2 млрд
Компания Sony Group увеличит расходы на исследования и разработки (НИОКР) в игровом подразделении, стремясь отточить технологии в многопользовательских играх и развить направление, связанное с расширенной реальностью (XR), объединяющей реальный и цифровой миры. В течение финансового года, который закончится для компании в марте 2024 года, на эти цели будет выделено 300 млрд иен (примерно $2,13 млрд).

Источник изображения: PlayStation
В настоящее время Sony тратит на разработку игр около 40 % от общего объёма средств, идущих на НИОКР. По сравнению с прошлым годом расходы на НИОКР в игровом подразделении увеличены примерно на 10 % и более чем в два раза превышают показатель 2020 года. В нынешнем финансовом году Sony намерена потратить 760 млрд иен на НИОКР в масштабах всей компании, что на 3 % больше аналогичного показателя годом ранее.
Игры являются одной из основных составляющих бизнеса японской компании. Переход Sony от аппаратного обеспечения к бизнес-модели, основанной на предоставление услуг по подписке, подталкивает компанию к ускоренному проведению научно-исследовательских работ. Длительное время производитель делал ставку на продажи игровых консолей PlayStation, но теперь компания намерена сосредоточиться на разработке онлайн-игр и отдельных платных дополнений к ним.
Вместе с этим Sony обратила свой взор в сторону направления расширенной реальности, которая представляет собой комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). Эта технология обещает погружение в игровой процесс с использованием всех пяти органов чувств человека. Sony намерена объединить ресурсы девяти зарубежных игровых студий, которые она приобрела или в которые инвестировала за последние два года, чтобы ускорить развитие направления, связанного с расширенной реальностью.
Источник:
Похожие записи:
- Контент требует жертв: издатель Final Fantasy потерял $140 млн на «утилизации» неанонсированных игр
- Слухи: условия победы в королевской битве Halo Infinite не ограничатся привычными для жанра
- Techland рассказала, когда выйдет следующее крупное обновление Dying Light 2 — патч включает два востребованных изменения
- Разработка Final Fantasy XVI достигла финального этапа
- Заявленные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl оказались предварительными
- Мод Tamriel Rebuilt получил два больших региона — авторы уже больше 20 лет воссоздают «настоящий» Морровинд
- Славянское фэнтези с геймплеем от Dark Souls: российский боевик Godreaper скоро появится в Steam и получит демоверсию




Свежие комментарии