«Спасибо, что опять всё испортили»: новый патч для Fallout 4 не оправдал надежд игроков на ПК
Как и было обещано, 13 мая Bethesda Game Studios выпустила ещё один патч для ролевого шутера Fallout 4. Заплатка должна была устранить проблемы, вызванные вышедшим в конце апреля обновлением «следующего поколения».
Источник изображений: Bethesda Softworks
Основным нововведением оказался апгрейд режимов работы Fallout 4 на консолях текущего поколения. Раньше пользователям был доступен лишь переключатель между режимами качества и производительности.
Теперь в распоряжении игроков на PS5, Xbox Series X и S вдобавок к выбору между режимами качества и производительности появилась опция установки целевой частоты кадров — 30, 40 (при наличии дисплея на 120 Гц) или 60.
При этом Bethesda «настоятельно рекомендует» использовать настройки по умолчанию (режим производительности, целевые 60 кадров/с). Изменить эти параметры можно только через главное меню.

Что касается остальных изменений и улучшений в патче, то Bethesda ограничилась небольшим списком:
- общие улучшения стабильности;
- устранение визуального бага с некоторыми параметрами ImageSpace;
- Auto HDR вновь включена (Xbox Series X и S);
- исправлена проблема с полем ввода имени персонажа в ультрашироком режиме (ПК);
- исправлена проблема с порядком загрузки, которая ломала DLC до перезапуска после скачивания модов (PS5);
- исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при возвращении в главное меню, если поставленные на скачивание моды не успели загрузиться (PS5);
- исправлена проблема, из-за которой не появлялось меню Creation Club (Microsoft Store).
В комментариях пользователи жалуются на скудность списка изменений (особенно для ПК), до сих пор сломанные моды, прочие не исправленные патчем неурядицы и новые проблемы. «Спасибо, что опять всё испортили», — подытожил Section в Steam.
Fallout 4 вышла в 2015 году на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с обновлением «следующего поколения» появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. С релизом апгрейда самыми популярными модами для игры стали инструменты для его отката.
Источники:
Похожие записи:
- Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur’s Gate 3 придётся ждать «очень долго»
- Unreal Tournament 3 станет полностью бесплатной и получит поддержку кроссплея, а серверы других старых игр Epic Games отключит
- Утекли первые подробности симулятора выживания от Blizzard: сказочная эстетика, схожесть с Ark и обмен между игроками
- «Мы делаем всё возможное»: создатели Stellar Blade отреагировали на недоступность игры в 130 странах и развеяли опасения фанатов насчёт Denuvo
- Сверкающий огнями Найт-Сити, бар и роботы: новые 4К-скриншоты Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей
- Анонсирована Return to Monkey Island — новая часть культовой серии квестов от соавторов первых двух игр
- Охота на монстров в кармане: разработчики Call of Duty: Mobile анонсировали полноценную Monster Hunter для мобильных устройств




Свежие комментарии