Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы
Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) рассказали о плане по развитию своего подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе.

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Компьютер месяца — май 2026 года

Линия защиты: обзор виртуальных машин и песочниц для Android

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment
Опубликованный график рассчитан на ближайшие месяцы и ещё может меняться. Разработчики планируют выпускать регулярные обновления для Subnautica 2, но не все они будут одинаковыми.
В патче 1.1 команда сосредоточится на улучшении геймплейных систем (биомоды, обломки, встречи с обитателями глубин, механика приоритета голосовых сообщений), а также добавят функцию спринта.
В обновлении 1.2 планируются усовершенствование и расширение кооператива: голосовой чат, эмоции, торговля между игроками, механика возрождения напарника, расширение возможностей персонализации.

В более отдалённых планах разработчиков Subnautica 2 значатся: крупное обновление с новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортом и продолжением сюжета.
«Мы продолжим выпускать исправления ошибок, баланса, оптимизации и другие обновления на протяжении всего раннего доступа. Будем внимательно анализировать ваши отзывы, чтобы корректировать и улучшать игру!» — обещают авторы.
Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов.
Источник:
Похожие записи:
- Авторы Borderlands 4 напомнили о скором релизе шутера и раскрыли планы по его дальнейшему развитию
- Авторы Apex Legends и Titanfall нанимают людей для работы над новым одиночным шутером
- Успех сериала The Last Of Us стимулировал рост продаж игр Sony
- Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
- Продажи Valheim превысили 2 млн копий за 13 дней с релиза в раннем доступе
- Bethesda перенесла Starfield и Redfall на первую половину 2023 года
- Открытый формат Sonic Frontiers станет «секретным оружием» игры




Свежие комментарии