Спустя две недели после релиза пиковый онлайн Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam упал до уровня Batman: Arkham Knight
Кооперативный боевик Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady вышел всего пару недель назад, а уже пользуется меньшей популярностью, чем восьмилетняя Batman: Arkham Knight от тех же разработчиков.
Источник изображения: Steam (Kizaru)
Как подметил портал PCGamesN, на прошедших выходных Batman: Arkham Knight догнала и перегнала Suicide Squad: Kill the Justice League по пиковому онлайну в Steam — речь как о сиюминутном, так и суточном показателях.
На момент публикации в Batman: Arkham Knight и Suicide Squad: Kill the Justice League играют 1,9 тыс. и 1,6 тыс. пользователей Steam соответственно. По пиковому онлайну за сутки новинка тоже позади — 5,0 тыс. против 4,8 тыс.
Источник изображения: SteamDB
Стоит отметить, что релиз Suicide Squad: Kill the Justice League подстегнул пиковый онлайн Batman: Arkham Knight в Steam — сейчас в «Рыцаря Аркхема» играет заметно больше людей, чем до 2 февраля.
Будучи игрой-сервисом, Suicide Squad: Kill the Justice League призвана удерживать внимание пользователей как можно дольше. Пока этого не происходит, но старт первого сезона в марте должен вернуть людей в проект.
Для Kill the Justice League запланировано четыре сезона с бесплатным контентом (источник изображения: Steam)
Максимальный пиковый онлайн Steam-версии Suicide Squad: Kill the Justice League пришёлся на её запуск — 13,46 тыс. человек. Это вдвое хуже результата Batman: Arkham Knight (27,4 тыс.), не говоря о других супергеройских играх.
Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки в профильной прессе (59−65 % на Metacritic), но в Steam отзывы пока «очень положительные».
Источники:
Похожие записи:
- Российская потоковая платформа WASD.TV откроет программу поддержки стримеров с выплатами до 100 тыс. рублей в месяц
- Worms Rumble доберётся до Switch и консолей Xbox в этом году — подробности уже скоро
- Сезонные распродажи бьют рекорды, выручка растёт, а работа продолжается: Valve подвела итоги 2024 года для Steam
- Многие PSOne-игры для PS4 и PS5 оказались PAL-версиями и работают при 25 кадрах/с
- Студия-разработчик Surgeon Simulator приготовилась к сокращениям и следующему проекту
- «Объём получаемого веселья снижен на 140 %»: игроки обрушились с критикой на патч 1.1.0 для Diablo IV, а Blizzard пообещала ответить на претензии
- Доходы российских разработчиков и издателей игр подскочили на 18 % в прошлом году, и рост продолжится
Свежие комментарии