Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде, но Bethesda пообещала всё исправить
Долгожданный релиз на PS5 космической ролевой игры Starfield обернулся для покупателей ворохом технических проблем. Разработчики из Bethesda Game Studios впервые прокомментировали ситуацию.

Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях

Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше

Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте
Источник изображения: X (W5BmqZQ8iAY71y8)
Напомним, Starfield добралась до PS5 неделю назад, спустя более двух с половиной лет после первоначального релиза, вместе с крупным контентным обновлением Free Lanes и сюжетным дополнением Terran Armada.
Как быстро выяснили пользователи, Starfield на PS5 и PS5 Pro страдает от постоянных подвисаний, вылетов и проблем с сохранениями. Некоторые нарекли порт неиграбельным и потребовали от Sony возврат средств.
Источник изображения: Steam (Jawa)
Bethesda Game Studios у себя в микроблоге заверила, что слышала о сообщениях насчёт проблем с вылетами Starfield на PS5 и уже сузила круг возможных причин произошедшего до нескольких.
«Мы собираемся устранить [эти сбои] в заплатке, которую планируем выпустить до конца этой недели. Спасибо, что сообщили [о неполадках]. Будем держать вас в курсе», — пообещали в Bethesda Game Studios.
Источник изображения: Steam (StBlse)
Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. На прошедших выходных пиковый онлайн игры в Steam превысил 30 тыс. человек — это её лучший результат с момента релиза.
Ранее композитор Starfield Инон Зур (Inon Zur) выразил уверенность, что однажды игра «станет чем-то легендарным». Bethesda планирует долгосрочную поддержку, поэтому время на это у проекта есть.
Источник:
Похожие записи:
- Бесконечная арена, геймплейные улучшения и подарок в честь QuakeCon 2025: для Doom: The Dark Ages вышло второе крупное обновление
- Игра Destiny 2 доступна для ПК
- Глава Piranha Games проговорился, когда ждать новую MechWarrior — первые подробности
- Bethesda разыграет «бесценную» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI
- Square Enix: придётся набраться терпения до выхода Final Fantasy XVI, но ожидания себя оправдают
- Blizzard призвала не придавать большого значения упоминаниям «беты» Diablo IV в Battle.net
- «Напоминает Alan Wake»: трейлер дополнения Whispers in the Woods к симулятору выживания Pacific Drive вызвал прямые ассоциации у игроков




Свежие комментарии