Take-Two завершила приобретение Zynga за $12,7 млрд — пока что это самая крупная сделка в истории видеоигр
Американское издательство Take-Two Interactive объявило о завершении анонсированной в январе сделки по приобретению крупного разработчика мобильных и онлайновых игр Zynga за $12,7 млрд.
Источник изображения: Take-Two Interactive
Zynga была основана в 2007 году и за прошедшее с тех пор время успела достичь 5 млрд суммарных загрузок своих игр более чем в 175 странах и регионах. Среди наиболее крупных франшиз компании — FarmVille, Words With Friends и другие.
«Мы рады завершить наше объединение с Zynga, которое станет ключевым шагом к многократному увеличению наших заработков от мобильного сегмента — самого быстро растущего в интерактивных развлечениях — и предоставит нам значительные синергии ресурсов и возможности для получения прибыли», — заявил главный исполнительный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).
Источник изображения: Zynga
Гендиректор Zynga Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) добавил, что его компания находится в предвкушении «следующего поколения мобильных платформ, условно-бесплатных развлечений и разнообразных игр» в своей истории.
Сделка Take-Two Interactive и Zynga пока считается самой крупной в видеоигровой индустрии, однако к 30 июня 2023 года может уступить это звание поглощению Microsoft издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд.
Источник:
Похожие записи:
- Сборник Serious Sam Collection выйдет 17 ноября не только на Switch, но также на PS4 и Xbox One
- Авторы Baldur’s Gate 3 пообещали выпустить Divinity: Original Sin 3, но только после «творческой перезагрузки»
- Видео: EA и Lucasfilm выпустили короткометражку «Охота» о пилоте Star Wars: Squadrons
- Шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro без предупреждения ворвался в ранний доступ Steam
- Симулятор Brewmaster позволит вписать своё имя в историю пивоварения с конца сентября
- На разработку Star Citizen пожертвовали уже более 400 миллионов долларов
- Запуск Alan Wake II стал самым успешным в истории Remedy — студия впервые раскрыла продажи игры
Свежие комментарии