Ubisoft отреагировала на слухи о требованиях Assassin’s Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению
Французский издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал сообщения о требованиях ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows к онлайн-подключению.
Источник изображений: Ubisoft
Напомним, вслед за стартом предзаказов выяснилось, что без интернета установить Assassin’s Creed Shadows с диска нельзя. Кроме того, на странице в PS Store засветилось предупреждение о необходимости подключения к интернету для игры.
Некоторые фанаты таким положением дел оказались возмущены, ведь Assassin’s Creed Shadows — приключение однопользовательское. Кроме того, свежи в памяти последствия ограниченного срока годности онлайн-игр Ubisoft.
Как выяснилось из обращения Ubisoft к игрокам, упоминание на странице PS Store требования Assassin’s Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению оказалось ошибкой со стороны Sony.
«Для Assassin’s Creed Shadows не понадобится быть постоянно онлайн. Подключение потребуется для установки игры, но всё приключение будет доступно целиком офлайн. Вы сможете исследовать Японию без онлайн-подключения», — заверили в Ubisoft.
Полный текст обращения Ubisoft к игрокам
События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии. Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами разрешат переключаться.
Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают исторических личностей, интересную историю, свой стиль игры за каждого героя и текстовый перевод на русский.
Источник:
Похожие записи:
- Следующей игрой Ubisoft в Steam станет Watch Dogs: Legion — до релиза чуть больше месяца
- Пользователи Google Stadia начали получать доступ к ПК-версиям купленных игр Ubisoft
- «Даже хороший геймплей не спас бы эту игру»: с момента релиза пиковый онлайн MultiVersus в Steam упал более чем на 99 %
- Слухи: экшен-шутер Gungrave G.O.R.E увидит свет в начале ноября
- Аудитория комедийного хоррора Content Warning приблизилась к 9 миллионам человек — игра достигла новой вершины продаж
- Продюсер Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED спустя почти 15 лет работы
- «Мы пытались, но не вышло»: разработку «Механоиды: Протокол Войны» заморозили до лучших времён, которые «могут никогда не настать»
Свежие комментарии