Ubisoft представила два трейлера Immortals Fenyx Rising и анонсировала расширение для Twitch
Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Quebec представили два новых трейлера своего древнегреческого экшена Immortals Fenyx Rising и расширение для сервиса Twitch.
Первый ролик приурочен к скорому релизу Immortals Fenyx Rising и демонстрирует нарезку сюжетных и геймплейных моментов, перемежающихся хвалебными цитатами журналистов.
Видео доступно как на русском языке (прикреплено ниже), так и на английском (посмотреть его можно по ссылке). У каждой версии при этом свой набор профильных изданий и, соответственно, отзывов от них.
Второй упомянутый трейлер носит более информативный характер. Ролик называется Deep Dive («Глубокое погружение») и посвящён главным особенностям Immortals Fenyx Rising.
Разработчики рассказывают, кто такой/такая Феникс, чем предстоит заниматься в открытом мире и сюжетной кампании и какие враги встретятся на пути героя/героини к заветной цели.
Что касается расширения для Twitch, то оно называется Monster Hunt и до 14 декабря позволит во время просмотра стримов ловить чудовищ и проходить испытания для разблокировки внутриигровых наград (ресурсов и трёх обликов для оружия).
Immortals Fenyx Rising поступит в продажу уже 3 декабря текущего года для PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch и Google Stadia.
Источник:
Похожие записи:
- Многообещающее начало: эксперты Digital Foundry протестировали работу FPS Boost на Xbox Series X и S
- No Man’s Sky получила обновление Origins, призванное вдохнуть свежую жизнь во вселенную
- Слухи: кошачье приключение Stray запрыгнет на прилавки в июле
- Видео: представлены Dynasty Warriors для новых консолей и смартфонов
- PUBG Mobile уже загрузили 1 млрд раз, а выручка игры превысила $5,1 млрд
- NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 527.56 WHQL с поддержкой DLSS 3 для Portal с трассировкой лучей и The Witcher 3
- Взгляд в прошлое: разработчики культового приключения Ico показали, как их игра выглядела за три года до релиза
Свежие комментарии