В ПК-версию Dark Souls 3 наконец вернулся мультиплеер — на его восстановление понадобилось семь месяцев
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о долгожданном восстановлении работы серверов ПК-версии фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3.
Источник изображений: FromSoftware
Напомним, в январе мультиплеер всех трёх Dark Souls на PC отключили из-за лазейки, которая позволяла удалённо выполнять код на чужом компьютере. Онлайн обещали восстановить после выхода Elden Ring, но ожидание затянулось.
Спустя семь месяцев сетевые функции наконец вернулись в Dark Souls 3. Разработчики поблагодарили игроков за терпение и заверили, что трудятся над восстановлением серверов Dark Souls и Dark Souls 2.
Примечательно, что в объявлении от японского микроблога FromSoftware значится не просто первая Dark Souls, а конкретно её ремастер. Похоже, исходную версию чинить не собираются (после выхода переиздания она не продаётся).
Мультиплеерная составляющая трилогии Dark Souls предполагает онлайновый кооператив, вторжения, пользовательские сообщения, кровавые отпечатки (запись последних секунд жизни) и фантомы других игроков.
Источник:
Похожие записи:
- People Can Fly всё ещё не получила долю с продаж Outriders — шутер не окупился и может никогда не выйти в плюс
- Видео: больше 11 минут геймплея неофициального ремейка Need for Speed Underground 2
- В Steam вышел вдохновлённый Bloodborne мрачный экшен Estencel от российского разработчика-одиночки
- Британские чарты: «Мстители» сдержали «Тони Хоука», а ремастер Kingdoms of Amalur попал в топ-5
- Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта
- Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков
- «Игра выглядит всё круче и круче»: новый трейлер подтвердил дату выхода китайского боевика Wuchang: Fallen Feathers и впечатлил геймеров




Свежие комментарии