В ремейке Resident Evil 4 зверствует критический баг, который может загубить сохранение — Capcom просит проявлять осторожность
Японский издатель и разработчик Capcom обратился к игрокам с предупреждением о редком, но крайне опасном критическом баге, найденном в ремейке культового экшена Resident Evil 4. Описание ситуации может содержать спойлеры.
Источник изображения: Steam (Lolipops)
Ошибка проявляется в самом начале 12-й главы, когда после окончания заставочного ролика протагонист Леон Кеннеди получает в своё распоряжение сюжетный предмет — ключ, который понадобится для дальнейшего продвижения по игре.
Capcom предупреждает, что если до появления на экране уведомления о получении предмета совершить атаку ножом, ключ в инвентаре не объявится. В таком случае советуют загрузить сохранение до старта 12-й главы.
Если этого не сделать, ключ впоследствии не материализуется, и, когда настанет момент его применить, пользователь дальше продвинуться по сюжету не сможет. Баг присутствует в версиях ремейка Resident Evil 4 на всех платформах.
Источник изображения: Capcom
По словам Capcom, команда разработки уже в курсе проблемы и трудится над её решением в будущем патче. Сроки выхода спасительного обновления издатель на данном этапе не предоставляет.
Для тех, кто уже стал жертвой неприятного бага, есть хорошая новость: после установки заплатки игру можно будет продолжить даже с «загубленного» сохранения. Вероятно, ключевой предмет начнут вкладывать в инвентарь принудительно.
Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На днях выяснилось, что у одного из боссов в игре аллергия на золотые куриные яйца — при их наличии прохождение боя становится намного проще.
Источник:
Похожие записи:
- В Steam началась осенняя распродажа с тысячами скидок — даже для россиян
- Marvel’s Avengers и Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 оснастят системой защиты Denuvo
- «Алчность ещё никогда не приносила столько удовольствия»: гоблин Стикс покажет своё мастерство скрытности в стелс-экшене Styx: Blades of Greed
- У студии-разработчика Bayonetta 3 и Babylon’s Fall сменился генеральный исполнительный директор
- Новая студия бывших разработчиков Braid и Carto выпустит головоломку со странным юмором и умными загадками
- «Эту игру не с чем сравнивать»: авторы Shadow Warrior делают амбициозную мультиплеерную экшен-RPG
- «Не надеялся, что этот день наступит так скоро»: стример первым в мире прошёл Elden Ring полностью вслепую
Свежие комментарии