Видео: 45 минут геймплея фэнтезийного экшена Project: The Perceiver с боевой системой в духе Sekiro: Shadows Die Twice
Разработчики из китайской студии 17ZHE (принадлежит Papergames) представили 47-минутное видео с демонстрацией игрового процесса своего фэнтезийного экшена с открытым миром Project: The Perceiver.
Напомним, события Project: The Perceiver развернутся в период Тяньху династии Сюаньтан на территории фэнтезийного мира, раздираемого бесконечной войной. Игрокам достанется роль многоликого Мастера Форм.
В рамках обнародованного ролика разработчики показали около 45 минут геймплея Project: The Perceiver в локациях из первой половины ноябрьского трейлера игры: разрушенное оползнем поместье и арена с боссом.
В частности, члены команды создателей уделили особое внимание вдохновлённой Sekiro: Shadows Die Twice боевой системе с отражением вражеских атак, расходом сил и возрождениями посреди битвы (их число тоже ограничено).
В мире игры можно найти особые маски — они превращают героя в другого персонажа (переключаться между формами дают на лету) со своими особенностями и приёмами: показали облики элитного бойца, юного мечника и побеждённого босса.
Стоит отметить, что ролик является частью трансляции, проведённой разработчиками на китайской площадке ещё в конце ноября. Её запись уже появлялась на YouTube, но выложенная на канале игры версия сопровождается английскими субтитрами.
Project: The Perceiver создаётся как минимум для PC (именно на этой платформе играли создатели в рамках стрима), PlayStation 4 и PlayStation 5. Даже примерных сроков выхода проект на данном этапе не имеет.
Источники:
Похожие записи:
- Nintendo Switch Pro засветилась во французском магазине по цене €399
- Борьба началась: автор Disco Elysium подал в суд на студию ZA/UM
- Valve назвала летний фестиваль Steam «Играм быть» и выпустила трейлер
- Разработчики Stellaris раскрыли дату выхода и новые подробности дополнения Overlord
- «Владельцы PlayStation не покупают новые игры»: аналитик Toyo Securities прокомментировал последний отчёт Sony
- Return to Monkey Island не вычеркнет из канона третью часть
- Bungie запланировала крупное расширение студии к 2025 году, чтобы разрабатывать игры за пределами Destiny
Свежие комментарии