Видео: авторы Crossfire: Legion рассказали о командирах и юнитах версии в раннем доступе
Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive посчитали юнитов в стартовой версии своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. Вся информация была обнародована в рамках нового геймплейного трейлера.
Источник изображения: Prime Matter
На момент выхода в раннем доступе проект предложит 6 командиров и 45 видов юнитов. К последним относятся специалисты по обороне, поддержка с воздуха, транспортные средства и многое другое.
Разработчики подчеркнули, что все командиры будут обладать набором уникальных навыков, подчёркивающих их индивидуальность. Стиль игры при выборе того или иного командира станет сильно отличаться.
Базовую версию Crossfire: Legion снабдят несколькими режимами, среди которых есть первый акт сюжетной кампании, кооператив и классические бои с ИИ-противниками. Сразиться с реальным игроком можно будет в рамках режимов Payload и Versus на двух картах.
Остальные акты сюжетной кампании вместе с редактором уровней, испытаниями сообщества и системой повторов должны появиться в течение всего периода пребывания стратегии в раннем доступе.
Финальную версию Crossfire: Legion планируют выпустить на ПК до конца текущего года, а ранний доступ стартует уже 24 мая.
Источник:
Похожие записи:
- ПК-версия FIFA 21 оказалась портом с консолей прошлого поколения из-за нежелания EA повышать системные требования
- Британские власти порекомендовали игровым компаниям не продавать лутбоксы детям, иначе это запретят законодательно
- Resident Evil 7 всё-таки стала самой продаваемой игрой серии, но с оговорками
- Еженедельный чарт Steam: в десятку ворвалась давно опустевшая Battlefield 1, а Steam Deck всё ещё борется с CoD: Modern Warfare 2
- Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass
- Дату выхода Crysis Remastered опять раскрыли раньше времени — на PS4 игра выйдет уже 21 августа
- Эмулятор Dolphin всё-таки не выйдет в Steam — Valve обязала разработчиков договориться с Nintendo, но это было невозможно
Свежие комментарии