Видео: блогер сравнил графику, производительность и скорость загрузок Bloodborne на PS4 и PS5
Испанский блогер ElAnalistaDeBits по многочисленным просьбам своих зрителей опубликовал у себя на YouTube-канале ролик с сопоставлением работы Bloodborne на PS4 и PS5 в рамках обратной совместимости.
О том, что готический экшен From Software не получит значительного улучшения технической составляющей на новой консоли Sony, ещё в начале ноября говорил мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald).
Как и предупреждал Макдоналд, с переходом на приставку наступившего поколения проблема неравномерности вывода кадров Bloodborne никуда не делась, но, по словам ElAnalistaDeBits, стала проявляться реже.
Впрочем, единственным по-настоящему заметным улучшением оказалась скорость загрузок: возвращение в игру из главного меню на PS5 занимает всего пять секунд, а на PS4 — почти в три раза дольше. Соотношение сохраняется и в других ситуациях.
Что касается непосредственной производительности, то обе версии Bloodborne в рамках испытаний ElAnalistaDeBits выдавали стабильные (за вычетом приведённой выше проблемы) 30 кадров/с.
Ранее уже упомянутый Макдоналд разработал для Bloodborne неофициальный патч, который добавляет поддержку 60 кадров/с, и пообещал выложить его в общий доступ, если Sony сама не улучшит проект для PS5.
Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4. Игра также стала частью подборки PlayStation Plus Collection, в рамках которой покупателям PS5 с активной подпиской на сервис доступен ряд хитов с консоли прошлого поколения.
Источник:
Похожие записи:
- Lenovo показала прототип флагманской портативной консоли Legion Go 2 с большим экраном и съёмными контроллерами
- «Первый управляемый мусорный бак»: в Fortnite появится Cybertruck, и игроки этому не рады
- От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер
- Nintendo не станет использовать генеративный ИИ в играх — у неё и своего опыта хватает
- Видео: изменчивый и загадочный мир Атропоса в новом трейлере Returnal
- Фэнтезийный цикл «Колесо времени» превратят в AAA-игру — RPG с открытым миром, которая «охватит всё, что описано в книгах»
- Сравнение графики Starfield версий 2022 и 2023 годов привело к неоднозначным результатам




Свежие комментарии