Видео: блогер сравнил графику, производительность и скорость загрузок Bloodborne на PS4 и PS5
Испанский блогер ElAnalistaDeBits по многочисленным просьбам своих зрителей опубликовал у себя на YouTube-канале ролик с сопоставлением работы Bloodborne на PS4 и PS5 в рамках обратной совместимости.
О том, что готический экшен From Software не получит значительного улучшения технической составляющей на новой консоли Sony, ещё в начале ноября говорил мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald).
Как и предупреждал Макдоналд, с переходом на приставку наступившего поколения проблема неравномерности вывода кадров Bloodborne никуда не делась, но, по словам ElAnalistaDeBits, стала проявляться реже.
Впрочем, единственным по-настоящему заметным улучшением оказалась скорость загрузок: возвращение в игру из главного меню на PS5 занимает всего пять секунд, а на PS4 — почти в три раза дольше. Соотношение сохраняется и в других ситуациях.
Что касается непосредственной производительности, то обе версии Bloodborne в рамках испытаний ElAnalistaDeBits выдавали стабильные (за вычетом приведённой выше проблемы) 30 кадров/с.
Ранее уже упомянутый Макдоналд разработал для Bloodborne неофициальный патч, который добавляет поддержку 60 кадров/с, и пообещал выложить его в общий доступ, если Sony сама не улучшит проект для PS5.
Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4. Игра также стала частью подборки PlayStation Plus Collection, в рамках которой покупателям PS5 с активной подпиской на сервис доступен ряд хитов с консоли прошлого поколения.
Источник:
Похожие записи:
- Koei Tecmo заверила, что в основу сборника Ninja Gaiden: Master Collection легли версии с PS3, а не PS Vita
- Ветеран PlayStation признал, что портирование эксклюзивов Sony на ПК — «это почти как печатать деньги»
- Второй дневник разработки Deathverse: Let It Die посвятили музыке
- Игроки раскритиковали Blizzard за «коварный дизайн» интерфейса Diablo IV — на уловку попалось уже несколько стримеров
- Авторы Elden Ring дополнили системные требования — для комфортной игры хватит i7-8700K и GTX 1070
- Симулятор первого российского магазинчика для гиков «Ларёк на улице Ленина» получил «волшебный» геймплейный трейлер
- Лишить ощущения безопасности: разработчики Gotham Knights объяснили, почему решили убить Бэтмена










Свежие комментарии