preload
Янв 18

Видео: энтузиаст показал деревню Ривервуд из TES V: Skyrim на Unreal Engine 5

Художник по окружению из исландской студии Myrkur Games Кристиан Гомм (Christian Gomm) продолжает экспериментировать с Unreal Engine 5. В июле он показал, как на движке могла бы выглядеть Западная сторожевая башня (Western Watchtower) из The Elder Scrolls V: Skyrim, а недавно аналогичным способом воссоздал деревню Ривервуд (Riverwood) из той же игры.

Источник изображений: artstation.com/chrisg4919

Гомм опубликовал ролик с демонстрацией деревни на своём YouTube-канале Hall 00117. Художник получил трёхмерные объекты при помощи фотограмметрии на основе собственных сканов и материалов. Сосны он создал в инструментарии SpeedTree, а ели позаимствовал из бесплатного набора, доступного в Unreal Engine Marketplace.

По словам энтузиаста, на основную работу ушло несколько дней. После этого он продолжал добавлять детали, загружая новые отсканированные фотографии веток, коры деревьев, пней и каменных поверхностей. Почти для всех материалов используется виртуализированная геометрия Nanite. Количество полигонов в сцене варьируется от 100 тысяч до 15 миллионов.

Читайте также:  EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5 (Riverwood)

Смотреть все изображения (10)

Смотреть все
изображения (10)

Все объекты в локации с Западной сторожевой башней, за исключением деревьев и отдалённых гор, художник также создал из собственных материалов.

На канале Гомма можно найти локации из других игр Bethesda Softworks, перенесённые на Unreal Engine 5, — врата Обливиона у города Кватч (Kvatch) из The Elder Scrolls IV: Oblivion и город Гудспрингс (Goodsprings) из Fallout: New Vegas. В 2020-м художник представил наработки для своего проекта Star Wars VR, а ещё раньше — две карты для Fallout 4, одна из которых вдохновлена Metro Exodus (но так и не выпустил ни одну из них).

Читайте также:  Видео: основные особенности игр сборника Super Mario 3D All-Stars в новом обзорном трейлере

Студия Myrkur Games, в которой Гомм работает удалённо, сейчас трудится над своим первым проектом — приключенческим экшеном Echoes of the End, который также основан на Unreal Engine 5.

В прошлом месяце другой поклонник показал, как могла бы выглядеть The Elder Scrolls V: Skyrim для первой PlayStation.

11 ноября Bethesda Softworks выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версии Anniversary Edition и Special Edition для консолей этого поколения получили бесплатное обновление с улучшениями графики и ускоренными загрузками. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра исполняется в 4К при 60 кадрах/c. В видеоанализе от YouTube-канала ElAnalistaDeBits отмечалось, что на консолях Microsoft разрешение оказалось динамическим, а не нативным, но в то же время в варианте для старшей системы обнаружилась самая большая дальность прорисовки объектов.

Читайте также:  «Оставьте Xbox One и PS4 позади»: разработчики устали работать со слабым железом нынешних консолей

На прошлой неделе в видеоролике с рождественскими поздравлениями для игроков исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что полноценную демонстрацию Starfield по-прежнему планируется устроить в 2022 году.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Утечка: мистическое приключение Oxenfree II: Lost Signals выйдет 8 февраля

Издательство MWM Interactive и студия-разработчик Night School могут выпустить мистическое приключение Oxenfree II: Lost Signals уже 8 февраля. Соответствующая информация...

Уязвимость цифровых покупок: Ubisoft удалила игровой аккаунт пользователя, сославшись на законодательство ЕС о персональных данных

Ранее в этом месяце житель Норвегии рассказал изданию PCWorld о том, что Ubisoft удалила его аккаунт после года простоя. По...

Журналисты показали геймплей Horizon Forbidden West с гигантским роботом-змеёй

Портал Game Informer поделился подробностями огромного робота-змеи Slitherfang, который появится в предстоящем приключенческом экшене с открытым миром Horizon Forbidden West...

Закрыть