Видео: геймплей тактического роглайк-экшена Endless Dungeon с ожесточёнными боями и побочными активностями
На канале издания IGN в YouTube появилось новой геймплейное видео тактического роглайк-экшена Endless Dungeon от студии-разработчика Amplitude и издательства Sega. Игровой процесс записан с превью-версии проекта и снабжён комментариями журналиста Трэвиса Нортапа (Travis Northup).

Источник изображения: Steam
На протяжении трёх с лишним минут автор издания рассказывает о ключевой геймплейной схеме проекта (два игрока выбирают персонажей разных классов и держат оборону от волн врагов). Попутно Нортап демонстрирует побочные активности (сбор ресурсов, прокачка, установка оборонительных турелей) и восхищается «великолепным и красочным» художественным стилем Endless Dungeon.
Игроку в Endless Dungeon нужно собрать отряд героев из экипажа разбившегося корабля, изучать давно заброшенную космическую станцию и защищать кристалл от бесконечной орды врагов.
«Короче: ваш корабль решительно двинул кони, и теперь вы застряли на давно и прочно забытой всем цивилизованным миром космической станции. На ней маринуются какие-то чудаки — каждый со своим мнением насчёт того, как устроен мир, и советами, как спастись или смириться с тем, что ваша жизнь закончится здесь», — гласит описание игры на странице в Steam.
Релиз Endless Dungeon ожидается в текущем году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.
Источник:
Похожие записи:
- Олдскульный боевик Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge достиг впечатляющих успехов за первую неделю продаж
- Неудобно вышло: администрация RuTracker объяснила казус с навязчивой рекламой Atomic Heart для VK Play
- Так и до Bloodborne на ПК недалеко: моддер портировал в Elden Ring целый уровень из Demon’s Souls
- Wreckfest получит полноценную версию для PS5, но обновление с PS4 будет платным
- Тень Tencent, затраты на ремейки Max Payne и прогресс Condor: создатели Alan Wake и Control отчитались о новых успехах
- На консолях становится популярным чит для шутеров на основе машинного обучения, который сложно отследить
- Глава Nintendo: мы идём на риск, чтобы удовлетворить спрос на Switch 2




Свежие комментарии