Видео: главные особенности игры и круг по австрийской трассе в новых трейлерах F1 2020
Британская студия Codemasters в преддверии совсем уже скорого релиза очередного выпуска своего ежегодного симулятора «Формулы-1» опубликовала сразу два трейлера предстоящей игры.
Первый ролик посвящён основным особенностям F1 2020. О большинстве из них — собственная команда, настройка продолжительности сезона, упрощённый режим, локальный кооператив — разработчики уже рассказывали.
Также в Codemasters показали геймплей на двух новых трассах (во Вьетнаме и Нидерландах), переработанное зеркало заднего вида и возможность индивидуализировать поведение своего гонщика на подиуме.
Помимо прочего, авторы продемонстрировали быстрый круг по автодрому в Австрии, где в ближайшие выходные пройдёт первый Гран-При запоздалого из-за пандемии COVID-19 сезона настоящей «Формулы-1».
Что касается самого геймплейного ролика, то видео знакомит с особенностями австрийского трека и доступными в игре ракурсами камер (телевизионная, от первого лица, кинематографичная).
В середине июня Codemasters поделилась подробностями о режиме My Team, в рамках которого предстоит учредить и представлять на трассе собственный коллектив, а также взять под контроль его развитие.
F1 2020 выйдет 10 июля на PC (Steam), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. За покупку расширенного издания пользователям полагается ранний доступ — с ним начать играть можно будет уже 7 июля.
Источники:
Похожие записи:
- Gamesblender № 478: Xbox Series X в ноябре, Epic против Apple и Google и новый город в BioShock
- Первый за последние пять лет тизер-трейлер ремейка Fear Effect намекает на скорый релиз
- Психогеографическая RPG Hopetown получила тизер-трейлер с озвучкой от рассказчика Disco Elysium и готовится к выходу на Kickstarter
- Долгая дорога домой: трогательная Valiant Hearts: Coming Home вышла на ПК и консолях после 13 месяцев в статусе эксклюзива Netflix
- Анонсирована Somber Echoes — научно-фантастическая метроидвания в греко-римском стиле
- Неумелое руководство и никаких ориентиров: журналист рассказал, что пошло не так с ремейком The Sands of Time
- FreeDOS исполнилось 30 лет: как ОС с текстовым интерфейсом выжила и продолжает развиваться
Свежие комментарии