Видео: осовремененные модели, освещение на глобальной карте и прочие особенности в новом трейлере Total War: Rome Remastered
Студии Creative Assembly и Feral Interactive при поддержке издательства Sega опубликовали новый трейлер Total War: Rome Remastered, которую анонсировали на прошлой неделе. Ролик посвящён основным изменениям в переиздании по сравнению с оригиналом. Видео демонстрирует обновлённые модели объектов окружения и солдат, освещение на глобальной карте, внедрение поддержки ультрашироких мониторов и так далее.

Сначала в трейлере показываются отдельные визуальные улучшения. Зрители могут увидеть, как изменились модели юнитов и объектов в городах, которые можно рассмотреть во время битв. Поля для сражений тоже обзавелись новыми текстурами окружающей среды.
Дальше в ролике провели покадровое сравнение геймплейных моментов на глобальной карте. Здесь ремастер снова выигрывает по части качества текстур, но вот изменённое освещение понравится не всем. Благодаря ему в Total War: Rome Remastered изменился общий тон — игра стала более светлой и потеряла в мрачности.
Ещё в ролике показали, что в будущем переиздании появится поддержка широкоформатных мониторов и 4К, а напоследок разработчики продемонстрировали улучшенные визуальные эффекты.
Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК (Steam).
Источник:
Похожие записи:
- Видео: знакомые герои и огромный монстр в дебютном трейлере Sam & Max: This Time It’s Virtual
- Британские чарты: ремастер Super Mario 3D World стартовал втрое лучше оригинальной игры
- Стример прокачивал своего друида в хардкорном режиме Diablo IV более 172 часов, но погиб из-за «самого несправедливого бага» в игре
- В российском Steam неожиданно стартовали предзаказы хоррора The Callisto Protocol — цены приятно удивляют
- Во славу Гордона Фримена: фанаты помогли Half-Life обновить рекорд онлайна — в игру зашли более 12 тысяч пользователей
- «Есть куда стремиться»: глава FromSoftware прояснил будущее Armored Core и ответил на вопрос про Bloodborne 2
- «Веры в неё однозначно было немного»: команда разработки первой GTA считала, что игра обречена на провал












Свежие комментарии