Видео: первые подробности игрового процесса Redfall — шутера от авторов Dishonored и Prey
Xbox Game Studios и студия Arkane представили трейлер игрового процесса шутера Redfall от создателей Dishonored и Prey. Из ролика стало известно множество подробностей о грядущем проекте.
Источник изображений: Xbox Game Studios
В Redfall игрокам предстоит очистить остров в штате Массачусетс от легиона вампиров. Они устроили солнечное затмение и полностью отрезали жителей от внешнего мира. Как объяснили разработчики, вампиры появились в результате научных экспериментов и обладают психокинетическими способностями. Вам в роли одного из четырёх героев предстоит им противостоять.
Быть изобретателем, телекинетиком, инженером или снайпером — решать вам. Каждый из героев имеет собственную историю и набор навыков, которые можно комбинировать и улучшать. У двух из них есть сверхъестественные способности, такие как кинетический барьер или вампирский глаз.
В ходе своей борьбы с вампирами игроки также столкнутся с культистами, которые хотят стать кровососущими существами — и даже притворяются ими. Кроме того, герои попадут в таинственную параллельную реальность, где места острова сливаются друг с другом и выглядят как из сна. Всё это можно будет делать как одному, так и в кооперативном режиме до четырёх игроков.
Известно, что над Redfall работают дизайнеры Дануолла в Dishonored и космической станции «Талос-1» в Prey. Игра выйдет в 2023 году на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.
Источник:
Похожие записи:
- «Надёжный источник» раскрыл точную дату выхода Atomic Heart — до конца года разработчики всё-таки не успеют
- Вышла новая версия популярного мода для Skyrim, позволяющего разрушать окружение в реальном времени
- Атмосфера «Ведьмака» и бои в стиле XCOM: пошаговая ролевая игра Wartales выйдет из раннего доступа во втором квартале этого года
- В ролевом экшене Scarlet Nexus будет два протагониста: свежий трейлер и презентация с TGS 2020
- Утечка: платформер Sonic Frontiers и правда выйдет 8 ноября
- Обнаружен рабочий прототип отменённого 3D-платформера Castlevania для Dreamcast
- Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
Свежие комментарии