Видео: представлена пошаговая ролевая тактика Lost Eidolons для консолей и ПК
Разработчики из студии Ocean Drive Studio представили однопользовательскую пошаговую ролевую тактику Lost Eidolons для консолей и ПК. Она выйдет в раннем доступе на ПК в конце 2021 года, а в 2022 году состоится полноценный запуск на ПК и консолях (прежде всего на Xbox, но разработчики ставят целью также представить версии для PlayStation и Switch). Точные поколения консолей не называются.
Вместе с анонсом был представлен трейлер, который включает не только нарезку сюжетных роликов на движке, но и отрывки игрового процесса, в том числе пошаговые схватки, демонстрацию способностей различных героев и даже элементы интерфейса вроде окна настроек персонажа. Игра будет поддерживать английский, корейский и другие языки (какие именно — пока не сообщается).
Действие Lost Eidolons происходит в фэнтезийном мире под названием Артемезия, который создан в реалистичной манере и напоминает средневековую Европу. Игрокам расскажут историю Идена — известного наёмника из города Лонетта. Он вынужден следовать за своей судьбой, которая вовлекает его в аристократический заговор по свержению императора-завоевателя Людивикта.
Обещано путешествие, полное моральных дилемм, горьких прощаний и предательства. Идену предстоит понять, кто он в этом огромном мире. Игра расскажет о дружбе союзников, которые борются за свободу на континенте, омрачённом войной и политическими потрясениями. А предыстория черпает вдохновение из китайской мифологии о четырёх Небесных животных, на которые делятся 28 созвездий.
Игрокам придётся в пошаговых тактических боях использовать местность и тщательно выбирать положение бойцов, чтобы задействовать эффект синергии и уникальные сильные стороны разношёрстных отрядов своей армии. При грамотном применении стратегии потери можно минимизировать.
Также обещана глубокая настройка персонажа. Можно будет получать новое снаряжение, открыть более десятка уникальных боевых классов и вооружать отряды разнообразным набором навыков и заклинаний. Придётся также заботиться о моральном духе армии, чтобы она лучше показывала себя на поле боя. Побочные миссии позволят лучше узнать членов отряда и повысить их лояльность.
За оркестровое музыкальное сопровождение отвечает композитор Кларк Абуд (Clark Aboud), который прежде работал над саундтреками для Slay the Spire и Factory Town.
Источник:
Похожие записи:
- Эмоционально заряженная платформенная головоломка To Leave дебютирует на консолях Xbox и Switch до конца недели
- Разветвлённое приключение Tails: The Backbone Preludes расскажет четыре взаимосвязанные истории
- Долго ждать не пришлось: разработчики Marvel’s Spider-Man: Miles Morales исправили функцию смены погоды
- Создатель The Witness и Braid не нашёл в Elden Ring «дизайна как такового» — только огромную карту с кучей боссов
- Для ролевого экшена Titan Quest выпустили четвёртое дополнение — Eternal Embers
- Тесты трассировки лучей в Cyberpunk 2077 с патчем 1.2: RX 6800 XT и RX 6700 XT далеко позади RTX 3080 и RTX 3070
- Дьявол нашептал: сюрреалистическое приключение Indika про одержимую монахиню выйдет раньше запланированного, но только на ПК
Свежие комментарии