Видео: создание «игры мечты» в первом дневнике разработчиков Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Канадская студия Tribute Games и французская компания Dotemu представили первый выпуск дневников разработчиков олдскульного beat ’em up Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Видео появилось на YouTube-канале IGN.

Источник изображений: Dotemu
В ролике соучредитель и технический директор Tribute Games Жан-Франсуа Мажор (Jean-Francois Major) и исполнительный продюсер Dotemu Сирил Имберт (Cyrille Imbert) рассказали о том, как независимо друг от друга представили свои прототипы Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge руководству телеканала Nickelodeon и начали вместе работать над «игрой мечты».
«Когда мы работали над Streets of Rage IV, у нас уже была идея создать новый beat ‘em up, — припомнил Имберт. — Мы начали переговоры с Nickelodeon, но затем встретились с [представителями канала] на Game Developers Conference и узнали, что какая-то другая студия уже предложила им подобный проект».
Этой студией оказалась монреальская Tribute Games (авторы экшен-платформеров Mercenary Kings и Panzer Paladin), которая тоже питает особую любовь к ретроиграм. Вскоре коллективы объединили усилия. Сотрудники обеих компаний с самого начала хотели сделать игру для фанатов оригинального сериала 1987 года, с которым связаны их детские воспоминания. Стиль и настроение экшена попытались отразить в анонсирующем трейлере, специально для которого была записана кавер-версия оригинальной заглавной песни с вокалом Майка Паттона (Mike Patton).
Для Мажора это не первая попытка создать видеоигру по франшизе — он работал над Teenage Mutant Ninja Turtles для Game Boy Advance 2007 года в составе Ubisoft Montreal. Однако, несмотря на достаточно высокие оценки, она не привлекла внимания широкой аудитории. Новый beat ‘em up руководитель рассматривает как «второй шанс». Мажор также отметил, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge заметно отличается от Streets of Rage IV в плане геймплейной динамики.
Анонс экшена прозвучал в марте 2021 года. Игра получит сюжетный режим и поддержку кооператива на четверых, а среди управляемых персонажей ожидаются Эйприл О’Нил и мастер Сплинтер. Релиз состоится до конца 2022-го на ПК (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В этом году Dotemu также выпустит спортивную аркаду Windjammers 2, разработкой которого занимается самостоятельно, тактическую RPG Metal Slug Tactics от Leikir Studio и Pharaoh: A New Era от Triskell Interactive (ремейк градостроительной стратегии 1999 года от Impressions Games).
Источник:
Похожие записи:
- Режиссёр Gravity Rush хотел бы увидеть дилогию на ПК и ещё поработать над франшизой
- Сооснователь Troika раскрыл детали вырезанного мультиплеера Vampire: The Masquerade — Bloodlines, который был вдохновлён Counter-Strike
- «Игра, в которую хотел сыграть каждый ребёнок 90-х»: анонсирован аркадный боевик Terminator 2D: No Fate по мотивам «Терминатор 2: Судный день»
- Игрок нашёл способ поставить Outriders на паузу, но только на видеокартах NVIDIA
- Олимпийские игры Лотрика: недавняя модификация добавила в Dark Souls 3 два спортивных состязания
- Патч 1.6 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley облегчит жизнь мододелам
- «Разработчики знают, что нам нужно»: трейлер Street Fighter 6 с альтернативными костюмами бойцов вызвал горячие обсуждения




Свежие комментарии