Видео: создание «игры мечты» в первом дневнике разработчиков Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Канадская студия Tribute Games и французская компания Dotemu представили первый выпуск дневников разработчиков олдскульного beat ’em up Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Видео появилось на YouTube-канале IGN.
Источник изображений: Dotemu
В ролике соучредитель и технический директор Tribute Games Жан-Франсуа Мажор (Jean-Francois Major) и исполнительный продюсер Dotemu Сирил Имберт (Cyrille Imbert) рассказали о том, как независимо друг от друга представили свои прототипы Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge руководству телеканала Nickelodeon и начали вместе работать над «игрой мечты».
«Когда мы работали над Streets of Rage IV, у нас уже была идея создать новый beat ‘em up, — припомнил Имберт. — Мы начали переговоры с Nickelodeon, но затем встретились с [представителями канала] на Game Developers Conference и узнали, что какая-то другая студия уже предложила им подобный проект».
Этой студией оказалась монреальская Tribute Games (авторы экшен-платформеров Mercenary Kings и Panzer Paladin), которая тоже питает особую любовь к ретроиграм. Вскоре коллективы объединили усилия. Сотрудники обеих компаний с самого начала хотели сделать игру для фанатов оригинального сериала 1987 года, с которым связаны их детские воспоминания. Стиль и настроение экшена попытались отразить в анонсирующем трейлере, специально для которого была записана кавер-версия оригинальной заглавной песни с вокалом Майка Паттона (Mike Patton).
Для Мажора это не первая попытка создать видеоигру по франшизе — он работал над Teenage Mutant Ninja Turtles для Game Boy Advance 2007 года в составе Ubisoft Montreal. Однако, несмотря на достаточно высокие оценки, она не привлекла внимания широкой аудитории. Новый beat ‘em up руководитель рассматривает как «второй шанс». Мажор также отметил, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge заметно отличается от Streets of Rage IV в плане геймплейной динамики.
Анонс экшена прозвучал в марте 2021 года. Игра получит сюжетный режим и поддержку кооператива на четверых, а среди управляемых персонажей ожидаются Эйприл О’Нил и мастер Сплинтер. Релиз состоится до конца 2022-го на ПК (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В этом году Dotemu также выпустит спортивную аркаду Windjammers 2, разработкой которого занимается самостоятельно, тактическую RPG Metal Slug Tactics от Leikir Studio и Pharaoh: A New Era от Triskell Interactive (ремейк градостроительной стратегии 1999 года от Impressions Games).
Источник:
Похожие записи:
- «Абсолютно не понимал, что я, чёрт возьми, делаю»: руководитель God of War 2 рассказал об опыте разработки игры
- Симуляция жизни, открытый мир и баги на запуске: PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 поделился новыми подробностями игры
- Покупатели Kena: Bridge of Spirits на PS4 смогут бесплатно получить версию для PS5
- Denuvo заверила, что её DRM-защита не влияет на производительность игр
- Blizzard объявила дату релиза следующего дополнения World of Warcraft
- Финал прошедшего чемпионата мира по League of Legends установил рекорд по количеству одновременных зрителей
- В Overwatch стартуют выходные двойного опыта
Свежие комментарии