Видео: создатели Fallout: New Vegas удивились спидрану игры и поделились интересными деталями разработки
Издание IGN опубликовало ролик с реакцией разработчиков Fallout: New Vegas на скоростное прохождение их игры. В видео руководитель проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) и дизайнер окружения Жорже Сальгадо (Jorge Salgado) делятся впечатлениями от забега, которым отметился пользователь под псевдонимом Sharo_. Его спидран Fallout: New Vegas длится 10 минут и 21 секунду.
Спидран, показанный в ролике, включает много интересных способов сократить время, чтобы максимально быстро добраться до финала. Например, Sharo_ использовал итальянское озвучение, так как в этой версии непропускаемые диалоги немного короче. Ещё игрок показал трюк с револьвером, позволяющий перелетать большие расстояния, баги для прохождения сквозь текстуры и многое другое.
Разработчики удивлялись уловкам из ролика. Они знали, что в Fallout: New Vegas много ошибок, но о части из них не догадывались до просмотра спидрана.
По словам создателей, при производстве проекта Obsidian Entertainment надеялась, что пользователи найдут способ быстро проникнуть на территорию Нью-Вегаса. Студия не ошиблась: фанаты скоростных прохождений делают это за три минуты с помощью багов. Разработчики также рассказали, как протекало производство Fallout: New Vegas — проект создали за полтора года, что стало возможным благодаря ресурсам из третьей части, которыми поделилась Bethesda Game Studios.
Источник:
Похожие записи:
- Роглайк-режим появится в Hitman 3 позже ожидаемого, а трассировка лучей — уже в конце месяца
- Анонсирован нелинейный магический шутер Welcome to Brightville в «лучших традициях» Atomic Heart, System Shock и BioShock
- Resident Evil 7 всё-таки стала самой продаваемой игрой серии, но с оговорками
- Симулятор выживания в мире парящих островов Lost Skies готовится к выходу в раннем доступе Steam — дата уже установлена
- Состояние души, а не игра: критики вынесли вердикт приключению Indika про одержимую монахиню в альтернативной России XIX века
- Ломать — не строить: разработчики The Day Before намерены бороться с дезинформацией и фейками, но лишь после релиза игры
- Слухи: Sony договорилась с Konami об эксклюзивности ремейка Metal Gear Solid 3, а Capcom готовит перезапуск Dead Rising
Свежие комментарии