Видео: создатели Fallout: New Vegas удивились спидрану игры и поделились интересными деталями разработки
Издание IGN опубликовало ролик с реакцией разработчиков Fallout: New Vegas на скоростное прохождение их игры. В видео руководитель проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) и дизайнер окружения Жорже Сальгадо (Jorge Salgado) делятся впечатлениями от забега, которым отметился пользователь под псевдонимом Sharo_. Его спидран Fallout: New Vegas длится 10 минут и 21 секунду.
Спидран, показанный в ролике, включает много интересных способов сократить время, чтобы максимально быстро добраться до финала. Например, Sharo_ использовал итальянское озвучение, так как в этой версии непропускаемые диалоги немного короче. Ещё игрок показал трюк с револьвером, позволяющий перелетать большие расстояния, баги для прохождения сквозь текстуры и многое другое.
Разработчики удивлялись уловкам из ролика. Они знали, что в Fallout: New Vegas много ошибок, но о части из них не догадывались до просмотра спидрана.
По словам создателей, при производстве проекта Obsidian Entertainment надеялась, что пользователи найдут способ быстро проникнуть на территорию Нью-Вегаса. Студия не ошиблась: фанаты скоростных прохождений делают это за три минуты с помощью багов. Разработчики также рассказали, как протекало производство Fallout: New Vegas — проект создали за полтора года, что стало возможным благодаря ресурсам из третьей части, которыми поделилась Bethesda Game Studios.
Источник:
Похожие записи:
- Android-игры из Google Play Маркета стали доступны американским пользователям ПК
- CD Projekt RED полностью свернёт поддержку «Гвинта» к началу 2024 года
- Открытое бета-тестирование файтинга Guilty Gear: Strive пройдёт с 18 по 21 февраля на консолях PlayStation
- Полное издание шутера Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville выйдет на Nintendo Switch 19 марта
- Еженедельный чарт Steam: Starfield влетела в десятку лучших, а Cyberpunk 2077 вернулась после открытия предзаказов Phantom Liberty
- Кооперативный киберпанк: вышел новый трейлер ролевого экшена The Ascent
- Разработчик симулятора белки-убийцы Squirrel with a Gun черпал вдохновение из Yakuza и Shadow of the Colossus
Свежие комментарии