Видео: сражение с водной виверной в 12-минутном геймплейном отрывке Monster Hunter Rise
Портал IGN в рамках своей постоянной рубрики IGN First поделился эксклюзивным отрывком игрового процесса предстоящего ролевого экшена Monster Hunter Rise от Capcom.
Ролик длится чуть больше 12 минут и предлагает к ознакомлению полное прохождение задания по убийству Сомнаканта (Somnacanth) — опасной водной виверны, дебютирующей в серии с выходом Monster Hunter Rise.
События квеста разворачиваются в прежде не демонстрированной локации «Морозные острова» (Frost Islands). Герой, вооружённый двойными клинками, выполняет миссию в компании палико и паламута.
В дополнение к Сомнаканту на протяжении схватки протагонисту то и дело приходится отвлекаться на забредающих в бой сторонних монстров. Для победы над одним из таких игрок использует новую механику — езду на виверне.
Опубликованный 12-минутный ролик — первый в череде эксклюзивных премьер IGN. В течение месяца портал будет выкладывать новые геймплейные видео, превью-материалы и иллюстрации Monster Hunter Rise.
Релиз Monster Hunter Rise ожидается 26 марта текущего года исключительно на Nintendo Switch. В один день с игрой в продажу поступит тематическая версия консоли и контроллера Switch Pro.
Предзаказы Monster Hunter Rise стартовали в сентябре 2020 года и, судя по недавнему финансовому отчёту Capcom, показывают себя хорошо: издательство повысило прогноз на текущий фискальный год.
Источники:
Похожие записи:
- Слухи: в сентябре EA поделится новыми деталями и кадрами ремейка Dead Space, но не с простыми игроками
- Альфа-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от создателей Pathfinder начнётся на следующей неделе, но не для всех
- Первая глава неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift от российских энтузиастов выйдет уже завтра
- Кодзима назвал Death Stranding 2 необычным сиквелом и рассказал, когда анонсирует следующую игру
- Никаких микротранзакций в одиночных играх, перспективный Sirius и сюрпризы от The Witcher 4: откровения руководителей CD Projekt
- Ubisoft притормозит работу с виртуальной реальностью из-за слабых продаж Assassin’s Creed Nexus VR
- «Я видел в Ромеро своего врага»: гейм-дизайнер Unreal рассказал о противостоянии с Quake
Свежие комментарии