Видео: сражение с участием 10 млн бойцов и тесты производительности в демонстрации Ultimate Epic Battle Simulator 2
В начале февраля Brilliant Game Studios представила Ultimate Epic Battle Simulator 2 — вторую часть серии симуляторов масштабных сражений. По словам разработчиков, в сиквеле битвы могут включать «миллионы юнитов». Цифра кажется недостижимой, но создатели не врали. Они выпустили геймплейную демонстрацию Ultimate Epic Battle Simulator 2, в которой показали схватку с участием 10 млн бойцов.
Сначала Brilliant Game Studios рассказала об оптимизации. Внутренние тесты доказали, что видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 сможет обеспечить кадровую частоту более 30 кадров/с при разрешении 1080р, если на экране появятся армии общей численностью 1 млн солдат. При этих же вводных NVIDIA GeForce GTX 1080 демонстрирует 57−64 кадра/с, а AMD Radeon RX 6800 при 4К-разрешении — 60−78 кадров/с. Правда, более подробных сведений о системе, на которой проводились тесты, разработчики не предоставили.
Вторая половина недавнего ролика посвящена сражению с одновременным участием 10 млн бойцов. Битва разворачивается на равнинной локации с горой в центре. Армии поделены на огромные подразделения, а ряды солдат сливаются в единую массу. Когда начинается битва, то разглядеть что-то становится сложно, пока не приблизишь камеру. С высоты можно увидеть лишь линию, где столкнулись передовые отряды врагов — там густота юнитов больше.
Ultimate Epic Battle Simulator 2 выйдет в 2021 году в Steam, но точная дата релиза пока неизвестна.
Источник:
Похожие записи:
- Дешевле, чем ожидалось: Sony объявила, что игры для PS5 в России будут стоить от 4299 до 5499 рублей
- «Визуальное приключение» One Day More от московской студии Watt вышло в My.Games Store
- Создатели ритмического шутера Metal: Hellsinger устроят на gamescom 2022 адский музыкальный концерт
- Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims
- Динамичный твин-стик шутер REMEDIUM от разработчиков Redeemer и Kiborg бросит вызов постапокалиптическому Ренессансу
- Студия-разработчик отменённой королевской битвы Halo Infinite провела сокращения — впервые за свою 17-летнюю историю
- Премьера геймплея научно-фантастического шутера Perfect Dark: акробатика, гаджеты, стелс и сражения с выдумкой
Свежие комментарии