Видео: сравнение Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S
Симулятор скейтбордиста Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PlayStation 5, Xbox Series X и S на прошлой неделе и, похоже, хорошо работает на консолях текущего поколения. YouTube-канал VG Tech опубликовал сравнение частоты кадров игры на конкурирующих платформах в двух режимах графики.
Как стало известно, разница между версиями Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X минимальна.
PS5 в режиме чёткой графики (60 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение, но большую часть времени игра исполняется в разрешении 3840×2160 точек (иногда оно снижается до 3552×1998 точек). На Xbox Series X в этом режиме графики ситуация практически та же, с той лишь разницей, что измеренное минимальное разрешение составляет 3264×1836 точек.
PS5 в режиме производительности (120 кадров в секунду) применяет динамическое разрешение: большую часть времени игра демонстрирует 2560×1440 точек. Минимальное измеренное разрешение — 2112×1188 точек. На Xbox Series X минимальное разрешение составляет 1920×1080 точек, но в основном игра воспроизводится при 2560×1440 точек.
На Xbox Series S в режиме чёткости тоже используется динамическое разрешение: от 1920×1080 до 2560×1440 точек. Однако в основном игра воспроизводится стабильно при 2560×1440 точек. Что касается режима производительности, то на Xbox Series S проект работает преимущественно в разрешении 1600×900 точек с редкими падениями до 1280×720 точек.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Xbox One. В этом году также планируется релиз на Nintendo Switch.
Источники:
Похожие записи:
- Слешер Bayonetta 3 дебютирует 28 октября — опубликован новый трейлер и подробности
- «Увидимся в Санктуарии»: Blizzard обезопасила Diablo IV от переносов
- Сборник ремастеров Uncharted 4 и The Lost Legacy получил возрастной рейтинг в США
- Marvel’s Avengers не перейдёт на условно-бесплатную модель, а работа над Человеком-пауком продолжается
- Одно из самых сложных испытаний в истории Doom покорилось игрокам спустя 13 лет безуспешных попыток
- 27 сентября в Rocket League начнутся испытания с наградами для Fortnite
- Microsoft не жалеет сотни миллионов долларов на блокбастеры в Game Pass, но Baldur’s Gate 3 серьёзно недооценила
Свежие комментарии