Видео: сравнения консольных версий DOOM Eternal с трассировкой лучей и без неё
Шутер DOOM Eternal недавно получил обновление, которое добавило трассировку лучей и другие улучшения на ПК и консолях нынешнего поколения. Этим воспользовались отдельные блогеры, чтобы показать, как реализована RTX на PS5 и Xbox Series X (на Xbox Series S функция недоступна), а также сравнить игру с включённой технологией и без неё.
Автор YouTube-канала Cycu1 показал DOOM Eternal на Xbox Series X в 4K-разрешении. Первое и едва ли не единственное заметное различие между вариантом с рейтрейсингом и без него — появление отражений на гладких поверхностях. Кроме того, в небольших помещениях видно, как немного меняется освещение. А вот на открытых пространствах реализацию трассировки лучей сложно обнаружить, но зато её наличие не снижает кадровую частоту, как это нередко бывает.
Второе видео опубликовал автор YouTube-канала rampage TV. В ролике сравнивается DOOM Eternal на PS4 Pro и на PS5. Здесь в глаза больше бросаются графические улучшения, которые шутер получил на новой консоли: повышенная дальность прорисовки и подтянутая детализация окружения. А вот эффекты трассировки лучей, как и в случае с Xbox Series X, заметны слабо.
Источник:
Похожие записи:
- Видео: баг из Marvel’s Spider-Man: Miles Morales превратил Человека-паука в кирпич
- Amazon UK раскрыл существование The Legend of Zelda: Skyward Sword для Nintendo Switch
- EA показывала рекламу в повторах EA Sports UFC 4
- Заплатка 1.0.4 для Assassin’s Creed Valhalla на Xbox Series X и PS5: повторный тест Digital Foundry показал ряд оптимизаций
- Разработчики фэнтезийной ролевой игры Hogwarts Legacy раскрыли системные требования и открыли предзаказы, но не в России
- Ретрошутер Mala Petaka на движке классических Doom удивит визуальным стилем и механикой порталов — в Steam доступна демоверсия
- Видео: более 20 минут геймплея киберпанкового роглайк-экшена Loopmancer
Свежие комментарии