Видео: великолепный оазис на Unreal Engine 5.1 в разное время суток
Unreal Engine 5 значительно улучшает визуальные эффекты в играх, но пока проекты на этом движке можно пересчитать по пальцам. Разработчикам нужно время, чтобы воспользоваться преимуществами новой итерации популярного движка. Свежие демонстрационные ролики в разрешении 4К показали, на что способен движок.
Источник изображения: WCCF TECH INC
MAWi United, разработчик нескольких великолепных демо Unreal Engine 5.1, таких как Redwood и Conifer Forest, недавно выпустила ещё одну впечатляющую демонстрацию возможностей движка под названием Dune Desert Landscape. Наряду с демо, которое можно скачать здесь, разработчик опубликовал несколько видеороликов, демонстрирующих этот ландшафт в разное время суток.
Пустынный оазис в дневное время:
Unreal Engine 5.1 — первое крупное обновление пятой номерной итерации движка от Epic, вышедшее в ноябре 2022 года. Unreal Engine 5 принёс множество улучшений, таких как система динамического глобального освещения и отражений Lumen, виртуализированная микрополигональная геометрия Nanite и виртуальные карты теней VSM (Virtual Shadow Maps), а также улучшенные инструменты построения мира.
Песчаные дюны днём:
Также в код движка добавлен программируемый растеризатор, обеспечивающий анимацию и деформацию на основе свойств материала. Эта захватывающая разработка открывает художникам возможности для программирования поведения конкретных объектов, например, травы и деревьев с развевающимися на ветру листьями.
Оазис ночью:
Unreal Engine 5.1 полностью адаптирован для поддержки игр с частотой 60 кадров/с на консолях текущего поколения и мощных ПК.
Демо Unreal Engine 5.1 можно даже перепутать с реальным видео:
Источник:
Похожие записи:
- На основе мифа «Как Нюйва чинила небо»: вышло дополнение Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm
- Анимированный трейлер роглайка Hades обещает выход осенью на ПК и Switch
- Call of Duty: Modern Warfare, Black Ops Cold War и Vanguard добрались до Steam, а в Modern Warfare 2 появится злодей из «Черепашек-ниндзя»
- Настоящий Повелитель Ужаса: незадачливый игрок наткнулся в Diablo IV на гигантскую версию Мясника
- Размер имеет значение: за восемь лет с релиза игроки Elite: Dangerous исследовали меньше 1 % галактики
- Стартовало закрытое тестирование Halo 3: ODST на ПК
- Студия-разработчик Syberia выпустит экшен по мотивам аниме-сериала и манги «Грендайзер»
Свежие комментарии