Вслед за чередой слухов разработчики из чешской Warhorse Studios (принадлежит Embracer Group) наконец подтвердили, над чем трудятся после выпуска прошлогодней Kingdom Come: Deliverance 2.

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Компьютер месяца — май 2026 года

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Линия защиты: обзор виртуальных машин и песочниц для Android

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)
Напомним, инсайдер bertik11 с форума Reddit (предсказал апгрейд Kingdom Come: Deliverance для актуальных консолей) прошлой осенью утверждал, что Warhorse готовит фэнтезийную игру, но не по мотивам «Властелина колец».
Глава разработки оригинальной The Witcher Рышард Хойновский (Ryszard Chojnowski) был уверен в обратном. По его данным, Warhorse взялась за амбициозную RPG с открытым миром именно во вселенной «Властелина колец».
Источник изображения: Warhorse Studios
Как стало известно, Хойновский оказался прав. У себя в микроблоге Warhorse подтвердила работу над ролевой игрой в открытом мире Средиземья. Подробностями поделятся, когда придёт время.
Помимо проекта по «Властелину колец», Warhorse в настоящее время также занята продолжением Kingdom Come: Deliverance — «новым приключением Kingdom Come». Будет ли это Kingdom Come: Deliverance 3, неясно.
Источник изображения: Warhorse Studios
Ранее сообщалось, что режиссёр дилогии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра (Daniel Vavra) как минимум на некоторое время отошёл от разработки игр ради готовящейся экранизации Kingdom Come: Deliverance.
Kingdom Come: Deliverance 2 и вышедшие к ней сюжетные дополнения завершили историю Индржиха из Скалицы. Амбиций Warhorse при этом не занимать — в студии нацелены стать «новыми королями RPG».
Источник: