preload
Мар 28

Успех создателя Genshin Impact подчёркивает растущее влияние китайских разработчиков видеоигр на мировом рынке

Китайские разработчики, включая создателя Genshin Impact в лице шанхайской студии miHoYo, заняли 40 позиций рейтинга 100 крупнейших мировых издателей мобильных игр по уровню дохода. По данным компании Sensor Tower, их суммарный доход составил $1,85 млрд.

Источник изображения: Shutterstock

Статистика отражает прогресс, которого достигли китайские разработчики за последние несколько лет, несмотря на жёсткое регулирование на внутреннем рынке, а также строгое лицензирование и контроль контента. Мировой успех Genshin Impact помог студии miHoYo подняться на второе место глобального рейтинга ведущих издателей мобильных игр.

В феврале выручка от Genshin Impact достигла самого высокого уровня за последние 11 месяцев, увеличившись на 18,5 % по сравнению с предыдущим месяцем. Среди китайских разработчиков miHoYo заняла третье место по объёму полученной выручки, уступив лишь Tencent и NetEase. В отчёте Sensor Tower сказано, что в феврале на долю китайских разработчиков пришлось более трети выручки, полученной от продажи игр в магазинах Apple (App Store) и Google (Play Маркет).

Читайте также:  По мотивам сериала «Королевство зомби» от Netflix выпустят ролевой боевик Kingdom: The Blood

В начале года китайский рынок видеоигр потрясло известие о том, что NetEase, являвшаяся дистрибутором игр Blizzard в стране, отказалась от предложения американской компании по продлению лицензий на её игры на территории Поднебесной. Это решение закрыло китайским игрокам доступ к играм Blizzard, включая World of Warcraft. Лидером китайского рынка видеоигр продолжает оставаться Tencent благодаря популярным проектам вроде Honor of Kings и местной версии PUBG.

Sensor Tower ожидает, что после продолжительного снижения глобального рынка видеоигр, наблюдавшегося последние три года, рост продаж возобновится в этом году, а выручка площадок App Store и Play Маркет составит $81 млрд. Отмечается, что жанр мобильных симуляторов (например, та же Honor of Kings) продолжает оставаться популярным на крупных рынках: в Японии, Южной Корее и США. Это является хорошим знаком для китайских разработчиков.

Читайте также:  «Этот день настал»: культовый российский квест Sublustrum получит трёхмерный ремейк

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Создателям шутера «Калибр» приписывают игру по мотивам «Сказок Старой Руси» — студия уже отреагировала на слухи

Портал Shazoo со ссылкой на анонимные источники сообщает, что в производство была запущена видеоигра по мотивам цикла книг «Сказки Старой...

Хоррор об ужасах Первой мировой Ad Infinitum не увидит свет 20 апреля — релиз перенесён на сентябрь

Разработчики из немецкой студии Hekate совместно с издательством Nacon показали новый трейлер своего хоррора с элементами выживания Ad Infinitum. Геймплейное...

В демоверсии ремейка Resident Evil 4 спрятали секретный уровень сложности — он настолько «безумный», что не появится в полной игре

Портал Twinfinite обратил внимание, что в выпущенной сегодня, 10 марта, демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя...

Закрыть