«За гранью эпичности»: художник поразил фанатов реалистичной версией Анвила из The Elder Scrolls IV: Oblivion
Фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos уже воссоздала Сиродил на Unreal Engine 5, но художник Лео Торрес (Leo Torres) пошёл ещё дальше.
Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных
Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться
Пять причин полюбить HONOR 400
HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа
Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном
Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор
Источник изображения: Bethesda Softworks
Напомним, Торрес прославился тем, что представлял знаковые места из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Теперь энтузиаст переключился на The Elder Scrolls IV: Oblivion.
В опубликованном накануне двухминутном ролике Торрес изобразил в Unreal Engine 5 раскинувшийся на Золотом берегу портовый город Анвил, что служит морскими вратами всей Имперской провинции.
По словам Торреса, архитектура и ландшафт Анвила имеют чёткий средиземноморский колорит. Чтобы подчеркнуть красоту города, художник показал его во время золотого часа (период вскоре после восхода солнца или перед закатом).
Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности).
Скриншоты (источник изображений: Leo Torres)
Смотреть все изображения (8)
Смотреть все
изображения (8)
Пользователи в комментариях оценили густую атмосферу разросшегося Анвила и уже предлагают Торресу, куда в Сиродиле отправиться дальше. «Это за гранью эпичности!» — восклицает TytoT-pj9lz.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дебютировала 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Кроме того, до конца 2025 года выйдет Skyblivion — фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim.
Источник:
Похожие записи:
- Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза
- Electronic Arts считает однопользовательские проекты важной частью своего бизнеса, но игры-сервисы важнее
- Косвенные показатели дают понять, что Moss: Book II не пользуется спросом среди владельцев PS VR
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales показала лишь малую часть того, на что в будущем будет способна PS5
- Хомяк вернулся: стартовал второй сезон Hamster Kombat — криптовалюта HMSTR подешевела на 10 %
- AMD нарастила продажи Ryzen на 35 % за квартал, а низкий спрос на Radeon уронил игровую выручку
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom попала на торренты за полторы недели до релиза — утечка подтвердила полную русскую локализацию
Свежие комментарии