295 млн пользователей, проверенные хиты продаж и 7,7 млрд часов в играх: Epic Games Store подвёл итоги 2024 года и раскрыл планы по улучшению магазина
Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2024 года для сервиса, а также рассказала о планах на следующие десять с половиной месяцев.
Источник изображения: CD Projekt Red
Аудитория EGS превысила 295 млн человек (270 млн по итогам 2023 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — 898 млн (804 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 37,2 млн (36,1 млн), а ежемесячный — 74 млн (75 млн).
За 2024 год в EGS вышло 1100 (1300) игр и приложений — общее число достигло 4000 (2900). На игры Epic пользователи потратили $1,09 млрд ($950 млн) и $255 млн ($310 млн) на сторонние, а провели в них — 7,72 млрд и 2,68 млрд часов соответственно.
Партнёры Epic Games Store раздали за 2024 год 89 игр (86) общей стоимостью более чем $2229 ($2055) и средним рейтингом 76 % (75 %). Суммарно игроки присвоили более 595 млн бесплатных копий (586 млн).
Инфографика Epic Games Store по итогам 2024 года: увеличение по нажатию (источник изображения: Epic Games Store)
«Мифических» успехов в EGS за 2024 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V и Fortnite — игры прошлых лет. Wuthering Waves попала в «легендарный» раздел, а EA Sports FC 25 и Black Myth: Wukong — в «эпический».
Что касается планов на 2025 год, то разработчики EGS собираются:
- продолжить развитие мобильного приложения Epic Games Store;
- реализовать инструменты самостоятельной публикации для мобильных устройств;
- реализовать инструменты самостоятельной публикации неигровых приложений как на ПК, так и на мобильных устройствах;
- добавить возможность покупать игры в подарок для других пользователей;
- интегрировать на PC и Mac новый диспетчер загрузок (до конца марта);
- реализовать на PC и Mac функцию предзагрузки игр до релиза;
- переработать поиск и интерфейс каталога;
- реализовать мультиплатформенные социальные функции, включая новый голосовой и текстовый чат, возможности создавать группы вне игры, находить группы, приглашать и вступать в них;
- добавить функцию переключения режима магазина для разных платформ.
Epic Games также сообщила, что продлила программу «Теперь в Epic» до 31 января 2026 года и распространила её на игры для мобильных устройств. Инициатива даёт разработчикам сохранять 100 % дохода в первые полгода после релиза в EGS.
Подборка самых ожидаемых игр для Epic Games Store в 2025 году (источник изображения: Epic Games Store)
Источник:
Похожие записи:
- Слухи: Blizzard и NetEase отменили совместную мобильную игру в мире World of Warcraft
- Видео: в новом трейлере Hollow Knight: Silksong показали геймплей и подтвердили появление игры в Game Pass
- Atlus не даст владельцам Persona 5 Royal на PS4 обновить игру до PS5-версии, но с радостью продаст её ещё раз
- «Forspoken здорового человека»: инди-разработчик впечатлил игроков геймплеем боевика Jumun — Will on the Blade с открытым миром на Unreal Engine 5
- Microsoft обещает сохранить Call of Duty на PlayStation до конца времён — запуск Modern Warfare 2 станет хорошим стимулом
- Nightdive выпустит PO’ed: Definitive Edition — ремастер забытого космического шутера 30-летней давности про разъярённого шеф-повара
- Sony подтвердила линейку игр PS Plus на апрель — магический шутер, экшен-стратегия в мире Minecraft и роглайк в стиле Dead Cells
Свежие комментарии