Remedy признала провальный старт FBC: Firebreak и похвасталась продажами Control
Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2, FBC: Firebreak) отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2025 года, успехах и неудачах выпущенных игр.

Пять причин полюбить HONOR 400

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться
Источник изображений: Remedy Entertainment
С апреля по июнь выручка Remedy выросла на 63,5 % по сравнению с 2024-м и достигла €16,9 млн, тогда как за первые шесть месяцев 2025 года показатель составил €30,3 млн (рост на 43,4 %).
Операционная прибыль Remedy всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем год назад — как за период с апреля по июнь (€0,5 млн против €3,2 млн), так и с января по июнь (€0,8 млн против €5,3 млн).
За первые 10 дней после релиза FBC: Firebreak привлекла миллион человек, но благодарить за это надо PS Plus и Game Pass
По словам гендиректора Теро Вирталы (Tero Virtala), продажи кооперативного шутера FBC: Firebreak во вселенной Control разочаровали руководство. Финансовые показатели спасают деньги от сделки по включению игры в подписки PS Plus и Game Pass.
Виртала подчеркнул, что Remedy намерена поддерживать FBC: Firebreak, несмотря на слабый старт. По мнению студии, у неё на руках хорошая игра, которой требуется доработка — в конце сентября проект ждёт крупное обновление.
Тем временем продажи самой Control во втором квартале превысили 5 млн копий (прошлой осенью было 4,5 млн), а Alan Wake 2 продолжает приносить Remedy прибыль (к концу 2024 года игра наконец перекрыла затраты студии на разработку и маркетинг).
Что касается игр в разработке, то ролевой боевик Control 2 и сборник ремейков шутеров от третьего лица Max Payne 1&2 (активное производство) от графика не отстают и прогрессируют на пути к следующей внутренней цели.
Источник:
Похожие записи:
- RPCSX первым из эмуляторов PS4 смог запустить Bloodborne на ПК, но есть нюанс
- Игра по «Сказкам Старой Руси» от разработчиков шутера «Калибр» оказалась карточным роглайком в духе Slay the Spire
- «Ожидание будет того стоить»: кровавый шутер Trepang2 в духе F.E.A.R. не успеет выйти в этом году, но у разработчиков есть план
- Новый уровень сложности: моддер превратил все элементы Minecraft в бомбы с таймерами
- «Ничего стыдного в этом нет»: разработчики The Witcher 4 признались, что вдохновляются Kingdom Come: Deliverance и Baldur’s Gate 3
- «Уверены, игра будет стоить ожидания»: научно-фантастический шутер Metal Eden от создателей Ruiner не выйдет 6 мая
- Большое вторжение викингов: продажи Valheim в Steam превысили 1 млн копий за первую неделю




Свежие комментарии