Экранизация Firewatch получит новую жизнь в виде «фильма и/или сериала»
Портал The Hollywood Reporter сообщил, что анонсированной ещё в 2016 году экранизацией приключения Firewatch от студии Campo Santo займётся компания Snoot Entertainment.
Первоначально предполагалось, что производством картины займётся Good Universe. Впоследствии киностудию купила Lionsgate и права на ленту по мотивам игры вернулись к разработчикам.
Продюсированием новой версии экранизации займутся Кит Колдер (Keith Calder) и Джесс Ву Колдер (Jess Wu Calder) из Snoot Entertainment, а также сооснователи Campo Santo Шон Ванаман (Sean Vanaman) и Джейк Родкин (Jake Rodkin).
«Firewatch — потрясающее достижение, прекрасное и душераздирающее произведение искусства. Я в восторге от того, что Шон и Джейк позволят нам испортить их идеальную видеоигру путём превращения её в фильм и/или сериал», — говорит Колдер.
По словам Ванамана, с первого же разговора он увидел в Колдерах потенциальных партнёров: у Campo Santo «нет никаких сомнений насчёт их компетентности, вкусов и энтузиазма».
Напомним, Firewatch рассказывает историю Генри, который в 1989 году решил уехать от насущных проблем в леса штата Вайоминг, чтобы работать там дозорным и следить за сохранностью окружающей природы.
Firewatch вышла в феврале 2016 года на PC и PlayStation 4, спустя почти восемь месяцев добралась до Xbox One, а в декабре 2018-го — до Nintendo Switch. Продажи игры по состоянию на май 2018-го оцениваются в 2,5 млн копий.
Источник:
Похожие записи:
- Продолжение симулятора уличного бойца Punch Club выйдет в 2023 году — киберпанк, ностальгия по 80-м и много драк в Punch Club 2: Fast Forward
- Создатели Yakuza анонсировали игру Fist of the North Star
- Полноценная презентация Call of Duty: Modern Warfare 2 и правда пройдёт на следующей неделе
- Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 дал «максимально честный, прямой, некорпоративный ответ» насчёт отношения CD Projekt RED к игрокам из России
- Разработчик Cyberpunk 2077 раскрыл секрет, как у CD Projekt RED получаются такие удачные побочные квесты
- Ремейк Demon’s Souls оказался временным консольным эксклюзивом PS5 — игра выйдет на ПК и других приставках
- Размер имеет значение: за восемь лет с релиза игроки Elite: Dangerous исследовали меньше 1 % галактики
Свежие комментарии