Видео: киберпространство и отстрел конечностей в новых роликах ремейка System Shock
Nightdive Studios опубликовала два новых ролика предстоящего ремейка System Shock. Первое видео посвящено геймплейному сегменту в киберпространстве, второе — системе расчленения в игре.
Как и в оригинале, для доступа к киберпространственной секции необходимо воспользоваться специальным терминалом. Оказавшись внутри, герой получит в своё распоряжение ограниченное количество времени на выполнение задачи.
В киберпространстве игрок словно в невесомости перемещается между помещениями, сражается с программами безопасности искусственного интеллекта SHODAN и взаимодействует с интерактивными объектами.
Что касается системы расчленения, то её в Nightdive Studios разрабатывали в тесном сотрудничестве с концепт-художником оригинальной System Shock Роббом Уотерсом (Robb Waters).
У врагов в ремейке будет несколько зон урона, что позволит «впервые увидеть, что внутри у мутанта или за панелями шок-бота». В ролике рассказывается, как именно в Nightdive Studios достигли показанного результата.
Разработчики предупредили, что продемонстрированный игровой процесс ремейка System Shock был записан на ПК. Проект до сих пор находится на альфа-стадии, поэтому финальная версия может выглядеть по-другому.
Ремейк System Shock создаётся для PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Релиз ожидается до конца текущего года, однако в новых роликах Nightdive Studios сроки выхода не упоминает.
Источник:
Похожие записи:
- Еженедельный чарт Steam: V Rising лидирует вторую неделю подряд, а My Time at Sandrock попала в пятёрку лучших
- Konami похвасталась продажами ремейка Silent Hill 2 после трёх месяцев с релиза
- Вампирская выживалка V Rising взяла новую впечатляющую планку продаж и готовится получить «самую востребованную» возможность
- В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России
- Sony запустит программу лояльности PlayStation Stars для владельцев PS4 и PS5 — она позволит заработать цифровые награды
- Ретрофутуристическое приключение Harold Halibut после десяти лет разработки получило дату выхода
- Первый «геймплей» Virtua Fighter 6 оказался точной копией боевой сцены из фильма «Драконы навсегда» с Джеки Чаном




Свежие комментарии