Сюхэй Ёсида помог разработчикам Ghost of Tsushima решиться на игру в японском антураже
Сооснователь Sucker Punch Productions Брайан Флеминг (Brian Fleming) в интервью на фестивале PAX Online рассказал, как студия решилась на создание игры в японском антураже — Ghost of Tsushima.
 
 
По случаю релиза Ghost of Tsushima Флеминг признался, что разработчики быстро решили, что следующим проектом студии после inFamous: Second Son станет экшен в открытом мире, но с антуражем определились далеко не сразу.
Когда выбор всё-таки пал на феодальную Японию, в команде засомневались, что смогут достойно показать регион, будучи иноземцами: «Мы не знали, сумеем ли сделать это, и, ещё более важно, убедить в своей способности Sony Japan».
В Sucker Punch Productions решили попробовать склонить на свою сторону тогдашнего президента SIE Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida). Руководитель не только поддержал студию, но и дал команде ценный совет.
«Вы не скроете ни от кого, что игру создал западный коллектив, но можете окружить себя ресурсами — внутренними и внешними, — чтобы сделать [работу] хорошо. Ваша задача — не пытаться притворяться кем-то другим. Будьте лучшей версией самих себя», — сказал тогда разработчикам Ёсида.
 
 
В итоге Ghost of Tsushima не только не отвергли в Японии, но почти тут же раскупили и осыпали восторженными отзывами: в частности, игру расхвалил режиссёр Yakuza: Like a Dragon Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi).
На мировой арене Ghost of Tsushima тоже не страдает от нехватки популярности: за три дня с релиза продажи самурайского эксклюзива PS4 превысили 2,4 млн копий — это рекорд для игр Sony по новой интеллектуальной собственности.
Источник:
Похожие записи:
- Магическая королевская битва Spellbreak будет закрыта в начале 2023 года
 - Видео: Фантомное общество и исследование подземелий в новом выпуске руководства по Soul Hackers 2
 - Spelunky 2 пробудет эксклюзивом PS4 две недели — ПК-версия выйдет 29 сентября
 - Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема
 - Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
 - В России вдвое выросла аудитория компьютерных клубов
 - На смену Family Sharing в Steam придут «Семейные группы» с общей библиотекой, контролем за детьми и привязкой к региону
 










Свежие комментарии